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闪游《乐土》运营权悬而未决

作者:2008-04-24 15:12:09| 点击:0| 评论:0|第1页/共2页 << 上一页|下一页 >>


侠客:quchao_1984

在经历了网络游戏行业残酷洗礼之后,游戏运营商们试图寻找另外的发展机会,新形态网页游戏开始进入他们的视线。日前,从游戏开发巨头-乐升集团(XPEC ENTERTAIMENT GROUP)处证实,其运用Flash技术开发的国内首款“闪游”-《乐土》,已成为炙手可热的香饽饽,自上月起,先后有大小超过十家运营公司向其挥出橄榄枝。

“这简直有点象车轮战!”乐升集团董事长兼CEO许金龙介绍:“乐土寻找运营商的消息一传十,十传百,短短一周内,我们每天要与3、4家运营公司见面洽谈,往往是这边还没结束,下一家的约谈时间就到了。销售团队不得不带着《乐土》四处赶场。我们向运营公司讲解什么是闪游,乐土的开发进度等,他们会提很多很有创见性的问题。我们的精力和时间很有限,能见上面的运营公司还只是一小部分,绝大部分通过网络和电话进行初步接触,待双方都觉得观点比较投机时再约面谈,这部分的运营公司数量就更难以统计了。国内运营公司对代理网页游戏,开拓新市场所表现出的急迫和积极令我们感到吃惊。而更令我们感到欣喜的是,闪游,这个由我们第一个定义的网页游戏类型,已经为行业和市场所认同,并有跟进。”

作为集网页游戏、网络游戏特点和优势于一身的闪游,《乐土》的火爆,再次印证了“好女不愁嫁”的至理名言。同时,也充分体现出运营商们对新形态游戏产品的兴趣与决心,游戏产业格局将很可能面临新一轮的重建。从市场的角度来看“闪游”这个新形态网页游戏的机会,远大于开发商早先的预想,接下来需要印证的是闪游在总体市场的份额有多少?是百分之一、百分之五还是百分之十?而这个市场份额,要花多久能达到?回顾国内游戏市场,从RPG类型坐大,到休闲类型游戏抢下江山,2D、3D、卡哇依、武侠都能拥有自己的山头,国内网游市场流行风潮一浪踏过一浪,每个浪头都有人站上制高点,就算浪潮退去,总有成功者占领市场份额。认真分析起来,除了付费下载的单款游戏,并没有获得真正的成功,中国的网游市场,到目前为止,对每一个新浪潮几乎都是展臂欢迎,这也不难理解为何网页游戏商机初露端倪,市场上补风捉影者便前仆后继,如过江之鲫。谁都知道这是赌一把,但是,市场上“赌得起者,众;壁上观者,几希”。

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