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魔兽战争之幻想全新评测

作者:2008-04-02 08:42:17| 点击:0| 评论:0|第1页/共1页 << 上一页|下一页 >>

相关标签: 游戏 | 手机游戏 | 攻略心得

侠客:digiwfw@yahoo.cn

评测游戏:魔兽战争之幻想

游戏类型:角色伴演

游戏格式:JAVA

游戏大小:500KB

评测机型:诺基亚7610

评测时间:5小时

评 测 人:风云战神

一、游戏背景

创世神创造了我们生活的大陆。人类、矮人、精灵、龙、兽人、各种生物在大陆上共同生存着,与恶劣的自然环境斗争着。渐渐的各自的种族开始形成了各自的联盟与部落,为了争夺更多的生存资源,联盟与部落间的纷争开始了。然而有一天,一股外来的神秘力量入侵了这个世界。这股神秘力量充满着暴虐和毁灭,但偏偏又十分的强大,一些人和种族开始沉迷于这股力量,心智渐渐被这股力量所腐蚀,成为了它的奴朴。

一些有识之士终于认识到这股外来力量的邪恶与强大,为了抗拒这股邪恶之力的入侵,纷纷摈弃了多年的恩怨,联合在了一起,共同对抗着已被邪恶之力奴役的兽人部落。而此时,阿拉索王国边境要塞正受到大量兽人的猛烈袭击……

评分:9分

二、游戏画面

此游戏画面是我所玩手机角色伴演游戏画面之中见到过最好的游戏画面,总体上去体验画面时,感觉就像玩电脑游戏一样,一个字“爽”。一般手机游戏的画面都采用平面图或立体图、当然也有3D画面的游戏,但及少数是采用3D画面的,再说3D画面的手机游戏我不太喜欢,转来转去、感觉挺晕的,而且还很容易走错路,方向不太好识别。这是我不喜欢玩3D游戏的部分理由,就拿此游戏来说,画面不仅精美、清晰、而且方向指示都很

明白、简单。而且此游戏的战斗画面是采用自由PK模式,这样一来画面就不是那么单调,里面的敌方也是呈现出自由行走状态,此种设计加大了画面的宏伟、壮大度,可想而知此游戏的画面是多么的完美,当然这只是我个人看法,众友友可以亲自去体验其画面效果…

评分:9.5分

三、游戏操作

主菜单操作

方向键:移动选项

左软键:确定

右软键:返回

战斗菜单操作

方向键:移动选项

左软键:确定

右软键:返回

0键:查看怪物血和名称

#键:关闭、打开快捷面板与小地图

游戏常规操作

2468键:方向键

5键:攻击和对话

1379*键:快捷补血及施放技能

左软键:游戏菜单

评分:9分

四、游戏体验

一个游戏的好与坏并非是靠说出来的。还需广大友友亲自去体验,才能确定其是否好与差,我自己亲自去体验下,首先,进入游戏后,系统会自动导引一个关图的全部地图,然后是主人公进入游戏模式,刚开始是要进行一场护城战争,主人公一出来就是30级,这时,你所在城的兵将快顶不住守城啦!你必须先去杀掉所有攻城敌人,然后吩咐你的部属布置任务,而此时,敌方以出动飞龙来攻打你们,敌人越来越强大,面对着我们的是更大的困难,我们应该如何应付?为了证明你的实力,你赶紧去亲自体验吧、精彩更在后面…

评分:9分

五、游戏耐玩性

此游戏有500KB,相对来说一般大一点的游戏耐玩性都可以,当然,光看其表面肯定是不很的,我们不妨把目光转到游戏里,根据介绍,此游戏利用了多种族斗争的方法,很显然,多种族的斗争必定是剧情之多,因为你只有在完成一个种族之后,系统才能让你进入下一个种族,如此下去,消耗时间肯定多,由此可见其耐玩性通过剧情的发展而变大,而且里面有很多怪物是自动行走的,你必须一个个将其杀之,才能完成任务,通往下一个任务,你们说通过我的介绍,也该明白其游戏的耐玩性了吧…

评分:9.5分

六、游戏特色

其游戏主要特色分为:

(一)、主角属性

主角有力量、敏捷、智力三大属性,力量影响主角的物理攻击,敏捷影响主角的物理防御,智力影响主角的魔法防御及各种魔法抗性,主角每提升一等级,各属性都会提高,并且额外获得1属性点和技能点加在三大属性和以经激活的技能上。通过提升等级、装备和属性书可以提升主角的属性值。等级和装备通过任务和打怪获得,而属性书可以在部分商店花重金购买。

(二)、技能提升

游戏中,主角共有七大技能,四个主动技能和三个被动技能,初始为未激活状态,玩家需要通过完成任务花费金钱来激活这些技能,技能激活后,即可提升该技能等级,主角升级后获得的技能点可以提升技能等级。

(三)、即时战斗

游戏战斗采用即时制,说明白点就是自由PK,不用系统载入战斗,屏幕画面上的左上方显示我方的生命值、魔法值及经验值,右上角显得地图,屏幕下方显示5个快捷

图标,在游戏菜单的药品栏和技能栏里可以进行快捷键设置,在游戏开始界面下的“设置”里可以调整对应快捷图标和快捷键,运用#键可以隐藏和显示战斗界面里任务的血条,地图和快捷图标。

评分:9分

七、游戏音效

一款好的游戏当然要配制一款好的音乐,如此才能显示其完美性,此游戏的音乐背景独具特色,每换一个场景,就有着不同的音乐,相对来说,不同的场境,配以不同的音乐,这样才呈现出其场与乐的协调性,更让玩家感受到身在每一个不同的场景,犹如身临其境一般,我对游戏的背景音乐一般要求很高,而且喜欢强、柔并用,跟随着不同界面,体验不同的音乐,爽乎!其游戏的音效呈现给玩家的是立体感,混音有一部分,但绝对是好的效果,在好的效果的前提下,必然也是好的音效啦!

评分:9分

八、系统剧情设计

玩过此游戏后,我突发感想,在此,只想说出一个设计,那就是人物对话,大家不知有米有玩过类似于电脑游戏,有些游戏在人物对话时,运用了声效,就是当人物对话时,系统不仅显示对话文字内容,而且还呈现对话内容的声音,这样效果岂不更好,也许手机游戏内存小,运存也小,如果运用此种方法,可能会导致运存空间不足,使游戏无法运行,这个可以理解,但中国科技水平正在不断上升,相信有一天会成功,运用此中方法,如果此游戏拥有这样的功能,那这个游戏定将会更完美的呈现出来。

评分:9.5分

九、游戏总结

通过介绍、体验、总体感觉此游戏很完美,达到了游戏与人之间的对比度,我曾经也玩过不少电脑游戏,与之手机游戏相比,肯定是不能比,因为运行平台都不同,但是我们可以从电脑游戏中吸取经验,来改进手机游戏,使手机游戏更完美的呈现给广大玩家,这个游戏我从体验中感觉到它也运用了一些类似于电脑游戏的方法,这大大加强了游戏的可玩性,加之此游戏耐玩性强、游戏内容丰富、绝对值得大家玩喔…

评分:9分

总评分:9.5分

星级:★★★★★

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