| gewenjing2008 侠客文章 | |
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《魔兽世界》能够在中国盛行,并且成为九城的盈利支柱,这与WoW的众多创举分不开。如果要评选WoW最伟大的创举,那么“副本”概念无疑会得票最多——尽管WoW并不是副本的创始者!成熟而完善的副本系统,让WoW在中国市场获得了成功,也是从WoW开始,中国玩家明白了什么是副本。
《魔兽世界》能够在中国盛行,并且成为九城的盈利支柱,这与WoW的众多创举分不开。如果要评选WoW最伟大的创举,那么“副本”概念无疑会得票最多——尽管WoW并不是副本的创始者!成熟而完善的副本系统,让WoW在中国市场获得了成功,也是从WoW开始,中国玩家明白了什么是副本。像笔者这样自从接触WoW以来,大半时间都泡在副本中的人不在少数。但再好玩的东西,玩久了也会腻味。于是国内很多游戏也纷纷推出了一个接一个带有副本的游戏。那么,谁是继WoW后最强大的副本游戏呢?笔者根据自己玩过的和期待的作品,分别列出几款,仅供大家参考!
《战火:红色警戒》:国产副本失败典型
《战火:红色警戒》是国产游戏中标榜副本的代表作之一,也是将副本做得最烂最俗的游戏。搭建了一个很好的科幻背景,本来可以在这个基础上将副本的内容做得和WoW一样丰富,但是实际设计出来的副本地图却沦为了杀怪和爆装备单调练功场。玩家在游戏中等级稍微高一点就只有进副本去打,但是打又没有得到副本应有的乐趣。这个在宣传时吹捧与WoW副本同等出色的游戏最终沦为了玩家的笑柄。目前传闻这款游戏已濒临死亡。失败的副本,不能不说是玩家抛弃它的原因之一!
《机战》:初级副本模式下的加强版
《机战》是网龙旗下的旗舰级科幻网游,从去年推出之时笔者就开始关注。这款游戏的副本不叫副本,而是被称为飞船任务,算是与游戏背景的一种契合。《机战》的副本目前是比较受欢迎的,因为副本结合了游戏杀怪畅快,升级快的特点,打起来很有节奏感。而吸引玩家不断进驻副本的关键因素,还在于副本中经常能爆出在游戏里很值钱的“传说装备”。而这些好东西纳入《机战》发达的商业系统中又是能赚钱的东东。笔者认为,《机战》的副本仅仅能算是平庸副本的加强版,依靠游戏副本的数量和报偿率取胜!
《魔域》:单机模式独辟巧径
《魔域》是国内少数能在副本领域独辟奇径的游戏。这款游戏中会出现副本,很大程度上也是跟了WoW的风。不过《魔域》副本设计的妙处,在于它避开了不成熟的副本系统,转而将自己运用得比较熟练的“单机经典引入网游”的模式加载到了副本之中。它的副本每个都挺大,而每个副本都有一条独立的故事主线穿插其中,玩家玩起来会有当年打单机RPG游戏的感觉。而同时《魔域》副本的财富获得率也相当高。所以尽管很多时候《魔域》并没有刻意宣传副本的特性,但是它的副本是目前国产游戏中设计得较为成功的作品。
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