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游戏中加入新奇特别的元素:人物喜好猜测,根据和周围人的对话来猜测游戏中关键人物的喜好,从而带来好感,获取更多的信息。比如牧师一关,周围人物和报纸反映了牧师正在斋戒、讨厌罪恶等等,这时,我们便需要和在牧师对话之前,猜对他们喜欢和讨厌什么,斋戒告诉我们,牧师此刻讨厌食物,而牧师充满爱心,必然讨厌罪恶,当我们猜对一定量的喜好以后,获得金钱的同时,还可以得到对方的信任,由此可以继续游戏。
另外游戏中有大量的打斗场面,如何保护玉,又可以抵挡外袭呢?这里,笔者透露一个完美方法给大家,单方向出现敌人的场面,可以让玉站在门前一个人的位置,这时,门前出现的人物会被定住,而只有一个人位置,所以不会出现别的敌人,同时,我们把龙放在门侧面,接近龙的敌人,龙都会踢开他们;对于两个出口的房间,我们让玉在其中一个出口前对着门,留一个人的空位站着,龙独自去解决另一个出口的敌人,之后再来解决玉这边的敌人,这样,我们便可以在一旁等着数钱,而不用伤到一滴血了。
游戏中还有两个隐藏的小游戏,一是在某房间里面,有闪烁的一点,是一个21点游戏,在5张牌以内,双方谁更接近而不超过21点的为胜利。另外一个则是在每一关都达到或超过分数下限,就会出现“道场”游戏,由龙一人在一个密闭房间里面,和不断出现的敌人格斗。
三[图像性]
前面提到这个游戏是动作游戏,剧情精妙,十分突出。而ROVIO动作游戏的图像一般都以2D为蓝本,此游戏也不例外,属于倾斜视角的平面构图游戏,虽然图像没有感官上的直接刺激,可是精密的图像描绘,却是龙与玉这个游戏最为突出的部分。
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