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《绿野仙踪》奇幻评测

作者:2008-03-30 09:53:06| 点击:0| 评论:0|第4页/共5页 << 上一页|下一页 >>

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侠客:digiwfw@yahoo.cn
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  游戏中有丰富的任务,除了固定的一些主线任务以外,支线任务也是需要大家自己发掘的,按下左键以后,我们还可以看到游戏的完成度,只有把所有支线任务也完成,才可以得到100的完成度,在左键菜单中,我们也可以看到游戏的任务,每个任务一般都有简单的说明,而有些任务的说明,则需要玩家用一定量的水晶去交换,这样便给任务一定的难度和思考度。

  就是有这这么多的元素,这个游戏的耐玩性十分鲜明,并没有用RPG的升级方式来赚取玩家的时间,而是用了本身丰富的剧情元素来完成这个游戏的意境。

  三、图像性

  游戏的图像可以用独特来形容,虽然借鉴了一些塞尔达传说系列的风格,可是在KJAVA游戏中,大量的人物和背景,都是有着自己特色的,四大主角的制作更是特别而且优秀。

  多罗西搬起东西,并丢出去,虽然身体和物体大小的比例看起来有些夸张,可是更突现了Q版人物的优秀设计。

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