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这个流传世界的故事——绿野仙踪,又是如何在文朋公司的手中表现出来的,他们又能为我们带来什么样的惊喜呢,让我们一同进入游戏绿野仙踪的世界。
二、游戏性
游戏的剧情完美地依照了绿野仙踪的原版剧情主线,并对细节加以了修改。游戏采用了特别的RPG设计,每一关都以关卡式设计,用RPG方式操作的同时,加入了动作类和解迷类的元素,新颖而且十分特别,游戏中的四个主角能力各异,多罗西能够搬起东西(通常为石头和草,天啊,居然能搬起石头的是个女孩子)并扔出去,稻草人能够在黑暗中看到更远的东西,不过他一旦跑起来就只能够走直线而不能停止了,需要单独控制稻草人的时候,我们就要用其他人物或者道具来控制他的走向,而铁皮人可以用斧头砍树和敌人,是进攻的主力军,还可以推动石头,狮子则可以跳跃,任何人可以骑在他的背上。就是有着这样能力各异的4个主角,我们的故事便可以在他们的互相配合之中开始了。
比如在第三部分中,需要过河开启机关,我们则是用铁皮人推动石头压住一个机关,再让他和多罗西各自踩住一个机关,多罗西再把稻草人丢过河,这样,便可以开启这些机关了,最后又由狮子一个一个背他们过河,才能够见到奥兹。
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