那么,究竟什么类型的用户才能够真正利用到4GB内存呢?实际测试表明,只有在高端商用或专业设计等经常涉及多程序同时运行的复杂环境中,4GB内存在容量上的优势才能得到较好的发挥。而目前大型游戏对内存的要求也只有2GB而已,因此与超过2GB的内存容量相比,处理器性能、显卡核心的性能以及显存容量、显存带宽等因素才是影响游戏,高清视频性能的瓶颈所在。由此我们可以得出结论,4GB内存面向的应用涉及到多程序同时运行的专业设计中,当然,也不排除未来有对内存要求多于2GB的大型游戏出现。
那为什么众多厂商还无视硬件和软件的搭配规则而“贸然”就推出了标配了4GB内存的笔记本呢?显然,厂商这一方是不可能不知道这些内存到底有多少才能真正被笔记本使用到的,也不可能不知道内存对于各种应用的改善程度,那么我们只能将其用意理解为“蓄意而为之”而不是贸然的举措了。
如果你和厂商换位思考一下,就会轻而易举的发现“4GB内存笔记本”其实只是厂商用来炒作其产品的一个虚无的幌子而已,尽管对于产品的实际性能并无很大改善,但在消费者看来却是“石破天惊”的革命。就像是在化妆品市场上的种种情形一样,添加了巧克力的晚霜和乳液,添加了金、银等金属的洗面奶……营销专家将这些举措称之为“无意义的差异化”,就是说只是看起来与众不同而已,但实际效果其实了了。
但不管是“黑猫”还是“白猫”能吸引用户眼球的就是“好猫”。当然,这也是由于内存比较便宜所导致,不然市场上怎么没出现一款不支持SLI和Corssfire的笔记本却标配了两个高档独显的产品呢?
三,理性认识和使用4G内存笔记本
通过从现实情况的介绍到运行原理的阐述,相信大家对于“4GB内存笔记本”这一现象已经有了足够的认识。那么,笔者有两点需要指出,一是希望笔记本厂商能够实事求是的对笔记本产品进行宣传,也脚踏实地的对笔记本产品进行配置上的定位,不能因为内存便宜就上4GB。一方面,这容易造成用户期待与实际情况之间的落差,也是很多买卖纠纷的隐患;另一方面,这一举措也不够绿色和不够环保,更多用户无法用到的内存最终还是会成为电子垃圾。












