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64位系统才能认出4GB内存
32位版本的Vista系统也跟XP类似,也只有当用户使用类似Windows Server 2003这类面向高端服务器平台的32位系统又或者64位的Windows Vista系统时,4GB内存的限制才会被完全解除。希望兼容最多游戏软件,又要4GB内存支持的笔记本用户,最理想是安装32位Windows Server 2003。因为有接近Windows XP的兼容性,同时可以识别出超过8G的内存。
然而,当你费尽千辛万苦为了4GB内存而跨越一道道障碍之后,你的4GB内存笔记本真能如你所愿的具有了超强的性能吗?经实际测试,比如拿目前非常流行的《魔兽世界》为例,你就会发现当系统从1GB内存升级到2GB内存,游戏载入时间明显缩短,进入游戏后仅有很短暂的时候会出现帧数不连贯的现象,游戏过程中始终能够保持较为流畅的速度。但当系统从2GB内存升级到4GB内存之后,系统载入时间与2GB内存基本相当,进入游戏后同样有短暂的不连续感,游戏帧数与使用2GB内存时没有明显差别。于是我们得出一个结论,那就是使用4GB内存对于提升游戏性能的帮助微乎其微。












