网络游戏发展思路

作者:2008-02-27 17:14:13| 点击:0| 评论:0|第1页/共1页 << 上一页|下一页 >>

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侠客:celb83
celb83 侠客文章
网络游戏发展思路 2008-02-27

厌倦了杀怪,升级这种传统的游戏模式,忽然发现游戏枯燥,单调没有了生气!没有新的东西,大多游戏公司只是在做表面文章,更华丽的场景,更漂亮的动作。更细腻的人物造型。好多游戏全是依靠广告在宣传。当推向市场后,广大玩家有上当受骗的感觉!往往几个月就没人玩了!

中国的网络游戏市场还是很大的,外来的游戏却占去了很大的一部分。没错我国游戏行业起步晚,这不是原因。外来的游戏大多是历史题材或神话题材,有人说中国的神话传说没有一个庞大统一整体的体系,我们没办法去跟国外的比。根据历史也好,神话也好,这些东西太有局限性。网络游戏本来就是个虚拟的世界,里面的种种事件人物都我们自己完全可以去创造一个神话。只要玩家喜欢,符合了大众口喂,他们接受了就好。作为玩家并不在乎一款游戏的题材是什么,多的是游戏性和娱乐性。(未完)

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