| 水盈然 侠客文章 | |
|---|---|
| "泛娱乐"仿生记 初探中国动漫产业形象授权新出路 | 2008-01-22 |
| 从"蓝猫"学习机到益智卡 看游戏的真相 | 2008-01-21 |
| 看次世代游戏世界中的"华人"烙印 | 2007-12-21 |
| 好帮手汽车导航影音实现故障自动检测功能 | 2007-12-14 |
往往在“另类”出现时,我们才会发现:以往我们所看到的,未必是事物的唯一形式……
闪游!别样Webgame
2008年1月18日,在苏州举办的“2007年度游戏产业年会”上,全行业和媒体们,将鲜花与赞美夹杂着期待交给了Webgame-这种打开网页就可以玩的新形态游戏,国外成功的Webgame盈利模式试图在国内得到翻版,Webgame锁定的白领玩家强劲的消费能力也令游戏厂商血脉贲张……年会上,所有人都看好Webgame的美好前景。在盈利的可行性被充分论证后,只缺少最后一个也是最重要的一个“东风”-一个足够令人着迷、震撼的重量级Webgame作品!保持了将近半年的沉默之后,乐升公司(XPEC)日前终于对外透露了其一款全新形态和表现效果的WebOnlineGame(简称WOG)即将出世的消息。其实,这款足以成为“东风”的游戏,已经让我们等待了太久。目前该游戏名称尚未对外公布,但对这款游戏归类问题却比较“另类”:尽管具备Webgame的重要特质:在IE浏览器上不需要下载客户端就可玩,但仅仅用“Webgame”来定义它是不够到位的,乐升公司一再强调:它是一款“闪游”!何谓闪游?!乐升以一家游戏公司的身份首次提出该新名词,是哗众取宠还是真正的耳目一新?有必要在“Webgame”这个游戏类型已经广泛被媒体和玩家广泛接受之后,提出这个特立独行的游戏新类型么?为此,乐升此款游戏的制作人向记者介绍指出:闪游(flash online game),用最浅显的话来定义,就是:运用Flash技术做出的网页型态的线上游戏。“Flash并不是一项新技术,它早已存在,只不过在我们之前,绝对无任何游戏同行的程序员尝试将该技术应用到制作Webgame!”在乐升的闪游中,“online”的概念被放大,“闪游,不仅仅是Webgame那么简单,而是WOG,它是一种足以跟网络游戏媲美的网页网路游戏!由于是采用Flash技术加以实现,因此,我们实在找不出第二个更合适的名词来定义这类游戏!另外,作闪游,我们是第一家,但绝不会是唯一一家,闪游,并非乐升的‘自家用’,而将很可能成为不久之后从Webgame中分离出来的新的游戏类型。好游戏没有不被玩家喜欢的道理,被玩家喜欢运营商就能找到无量的盈利模式,就没有理由不去开发更多的闪游!”乐升标新立异的用心着实令人感到钦佩,那么用前无古人的方法所做出的游戏将会是怎样的一个效果?“游戏很快就能与玩家见面,目前,我们所能透露的是:闪游在表现效果上,将完全模糊Webgame与网络游戏之间的区别,声色效果将几乎达到网络游戏的境界,而且在游戏类型上,也将彻底打破现有的以策略型、模拟经营为主的Webgame惯常模式,即时战略、角色扮演等等游戏类型将通过闪游来占领玩家的心。”该制作人指出:“还未到透露更多细节的时机,闪游到底是什么,留下空间给诸玩家去想象吧。”
|
站内相关推荐 |
| 标题 | 作者 | 发布时间 |
|---|