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高爵位的角色可以传承到超多英雄技能
目前版本开放的英雄共有14个,分别是剑圣、火枪、冰女、地雷、刺客、龙战、毒蛇、兽王、恶鬼、屠夫、黑龙、剧毒、骑士、月女,年后第二次内部封测将会增加英雄的数量,而未来对玩家开放封测时,英雄数量还将进一步增加到64个。
评论:打破传统的战、弓、法三职业系统是值得欣喜的,但甚至多过WOW的“职业系统”也带来了角色之间的平衡问题以及战斗等一系列相关问题,首次封测的版本中已经暴露出了部分问题,相信这些问题会在下一个版本中得到改进。
三、爵位功勋系统
--C,chevalier,骑士,爵士!
体验记录:大量的竞技元素使得《英雄岛》的等级制度不再如传统网游般死板的打怪练级,角色没有数字型的等级,取而代之的是爵位功勋系统。
每个角色参与各种浮空岛战役既可获得功勋。《英雄岛》不关心玩家杀了多少怪物,只关心玩家是否参与或赢得战争,游戏给予的功勋以及其他奖励跟怪物是没有直接关系的。而玩家角色在功勋达到一定程度后,既可提升自己的爵位,当然,功勋的功用不止如此,传承更多、更高级的英雄技能,大量生活技能的升阶亦都需要功勋的支持。
通过功勋提升的爵位将对一系列系统产生影响,同时也会让玩家可以接触到更多玩法。进入更高级的浮空岛作战、更高阶的武器装备、学习更多的生活技能、英雄技能、使用更好的药水等都与角色的爵位挂沟,在未来开放给玩家测试的版本中,与之挂钩的内容还将进一步增加。
评论:由于目前版本开放内容的限制,爵位功勋系统区别于传统打怪练级的内容还未完全得以展现,而对于长期接受泡菜网游洗礼的玩家而言,能否很好的接受并认可这种新的成长模式,玩家角色成长到高阶爵位后的成长乐趣和空间规划,都该是接下来的版本重点考虑和完善的内容。
四、生活系统
--D,daily use,日常用品!
体验记录:目前的公司内部封测版本中,一共包含了5个采集系和16个加工系生活技能,其他的特殊生活技能尚未开放。采集系包括了金属、水晶木材、药材、食物材料的采集以及狩猎技能,加工系则包括了封印、装备及武器制造、武器加持效果、凿凹槽、分解等。高阶的武器装备貌似都只能通过生活技能输出,这对于日后的玩家互动应该有很大促进。
丰富的生活技能并不是生活系统的全部,土地的可购买和可建设才是生活系统的亮点。角色可以通过购买未开垦的土地并使用土地契约、建设图纸等建设属于自己的生产基地并进行生产经营。
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