| 憨憨 侠客文章 | |
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新的项目一直难产,另一方面旧的竞技项目却开始凸显老龄化的问题。流行了十年的星际争霸目前已经很难发展新的游戏人口,而旧的群体则在日渐减少;CS自从2005年跨过颠峰期后就一直在走下坡,如今在CSS和CS1.6版本分支矛盾的折磨下更加低迷;魔兽争霸目前虽然如日中天,但是已经逐渐走过了颠峰期,未来随着时间的推移人气下滑也是客观规律中所无法避免的。旧的去了,新的又不来,怎么办,电子竞技坐以待毙?当然不可以,必须不可以!
从目前的各种形势来看,网游电竞化是一个有条件去尝试,并且值得去尝试的方向。尽管大部分的电子竞技玩家由于电视节目的封杀对网络游戏有着强烈的抵触情绪,但必须承认的是目前网络游戏的产业发展远远领先于电子竞技,有着完善的盈利模式,有着相当巨大的市场,如果能把网络游戏引入电竞的领域并加以发展,无论对于急需正名和新的游戏形式的网游而言,还是对于需要更多项目内容的电子竞技运动而言,这都是一个可以互补所需的双赢行为。
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