| xiaomaopipi@yahoo.cn 侠客文章 | |
|---|---|
| 《封神榜2》全新资料、神兽原图首度曝光 | 2008-01-23 |
| EVE指挥官失误之后出言不逊,引发战士不满 | 2008-01-23 |
| 绑在一起更安全 《武林》绑定符超安心体验 | 2008-01-23 |
| 《鬼泣4》开发完成 玩版周四登场 | 2008-01-23 |
导语:深圳网域耗资数千万、以全新“mmorpg+rts”(战略角色扮演)模式备受期待的Q版巨制《英雄岛》日前结束了公司内部首次集体封测,据内部人士透露,年后将开启第二次公司内部封测,对外封测的具体日期届时也将正式确定并对外公布。
此次内部封测历时半个多月,平均每日主动参与测试的网域员工人数超过400人(超过公司总人数的80%),CEO张岩也在最后一天加入到游戏中来,接受15个员工的“群殴”挑战赛。
《英雄岛》首次内部封测主要内容一览:
14个可供学习的英雄(职业技能导师,每个英雄可传授玩家4个技能,其中一个技能为大招)
21套生活技能(不含分支)
3种高拟真度战争:防守浮空岛、对抗浮空岛、拉锯战浮空岛
到高级男爵前的全部主线任务(“高级男爵”为游戏中角色的某个爵位)
部分循环任务……
公司封测既景
《英雄岛》在公司内部引起的体验热潮让整个研发团队备感欣慰,研发总监王田称:“做一款连开发人员自己都想玩的游戏,这是我们一直追求和努力的,尽管发现了一些问题,但对于整体内容的可玩性和新颖度,我们已经通过这次测试,有了更大的信心。”
内部封测期间,大量员工参加了《英雄岛》5VS5拉锯战竞技赛,利用拥有完善电子竞技环境和规则的高拟真度战争系统进行类似war3的刺激拉锯战争,而最终胜出的3个队伍共15名队员获得了“挑战CEO”的资格,在游戏中与CEO进行了一场15VS1的“不公平战斗”,战斗结束后,CEO张岩也谈了谈自己做为测试体验者对于这款产品的一些看法。
| 标题 | 作者 | 发布时间 |
|---|