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PK是网络游戏中恒久不变的争议话题,围绕PK衍生出了各种不同的话题,比如技术流、比如装备流、比如网速、比如硬件,当以上话题充斥着各大游戏的主要版面时,我们不得不感叹,PK系统的成败甚至可以影响到一款游戏的生命力。
市场上的游戏多如牛毛,然而真正将PK系统做出特色的产品却屈指可数,在这方面,《魔兽世界》可以算是一个典范,相比技术流与装备流,《魔兽世界》更偏重于技术层面,操作好的低端装备玩家可以毫无悬念地击败装备强而技术一般的玩家。然而当技术逐渐成为主流,装备的价值就再次凸现出来,而众所周知《魔兽世界》中的高端装备是需要漫长甚至痛苦的在线时间方能获取的。
《蜀山Online》中的PK系统很好地在操作技术、对抗心理、装备影响这几方面因素之中选到了一个平衡点,不同追求的玩家在其中可以享受到同样的乐趣。
良好的平衡性又为PK增添了不少亮点,三大不同阵营,使战局更富有变化性。《蜀山Online》的对战充满了悬念,至于装备的获取,相对于新手玩家来说则更加合理和富有吸引力。
我们都梦想以一敌百,然而无论是在游戏中还是在现实生活中是不会出现这种场面的,只有能冷静地判断场上局势,镇定地发挥自己的操作优势,做到己方价值的最大化,这才能体现出一场战斗的价值。
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