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CS全面介绍与问题解答 [1]

作者:2008-01-16 18:32:30| 点击:0| 评论:0|第2页/共5页 << 上一页|下一页 >>

相关标签: CS | 游戏 | 电子竞技 | 反恐精英

侠客:wangjingshu1992@yahoo.cn
wangjingshu1992@yahoo.cn 侠客文章

demos

开试复断地播发,要先startdemos

gg

同样是播放DEMO,好象还有其他功能

DEMO剪辑

========

appenddemo

续接上次录的DEMO,如:目录里已经有一个TEST.DEM,输入appenddemo TEST就会接着TEST.DEM继续录制,增加片

listdemo

看DEMO的信息,里面包含DEMO的长度,大小,分段顺序等信息,对剪辑非常有用。

removedemo

从DEMO中剪掉 一个片段,先用listdemo 看DEMO的信息

setdemoinfo info

为DEMO加入信息。

swapdemo

调转DEMO的片段播发顺序

其他

====

timedemo

测试你的机运行这个DEMO有多快

常见控制台命令

Server专用

banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远

deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)

kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)

mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档

mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉

mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!

mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西

mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股

mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...

mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag

mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体

mp_falldamage 1...............会不会摔伤

mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭

mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地

mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发

mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数

mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友

mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag

mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢

mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入

(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)

mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)

mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,

此项设定必需同时设定log onmp_logfile 1才可生效

mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1

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