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《疯狂飚车》与《极品飞车》之同

作者:2008-01-16 08:38:08| 点击:0| 评论:0|第3页/共10页 << 上一页|下一页 >>


侠客:xiaomaopipi@yahoo.cn
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 第二、车辆操控的手感

  《极品飞车》每一个版本的赛车操控手感都会有很大程度改变,最近的三个版本nfs9,nfs10和nfs11更是在操控上风格迥异。根据调查数据显示,其中的9和10受到更多玩家的追捧。让人诚服的是不管怎样的改变,其精髓在于能够在上手的第一时间深深地打动玩家,抓住玩家内心的需求,并不断地引人入胜,使人沉浸在飚车的享受中。

  《疯狂飚车》在车辆操控手感的设计上,很大程度地吸取了《极品飞车》的优点,在进入游戏第一时间就可以体验到驾车的快感,看到拉手刹过弯时车辆横向的漂移,能够看到漂移时路面上留下的令人赏心悦目的轮胎印记,直到出弯时加大油门,摆正方向后的提速,可以想象到若此时你在车内的话,那将会是怎样的享受这个过程。在游戏内加以磨炼,可以操控赛车做出好莱坞大片里任何你觉得帅气的车辆镜头。

  每辆赛车的车重,引擎属性,轮胎属性,车架的改装都会影响到车辆操控的感觉。引擎扭力强劲的车辆可以很直观地感受到其轮胎动力的输出推动着车辆的行驶,这种真实的感觉将震撼到每一个热爱赛车游戏的玩家。

  第三、真实

  就拿《极品飞车11》来说,其宣传的特点就是其真实的赛车系统,这一特点始终贯穿着整个游戏的进程。其中最关键的,表现游戏能和“真实”更为沾边的,则是其特殊的车辆损坏系统。

  在《极品飞车11》中,所有的一切擦、碰、撞都将引起车辆的伤害。玩家必须处处小心,不让自己的车辆遭受撞击,因为如果车辆报废,除了维修费用可不是一笔小数目外,还可能意味着玩家在一段时间内将不能使用该车辆。玩家千万不要不以为然,以为这次的损伤系统只是擦伤的小噱头,不会影响实际比赛。如果玩家在比赛中损伤过大很有可能不能完成比赛。

  《疯狂飚车》同样也是以真实为准则,在损坏系统方面采用了类似的设置,所有车辆都有耐久度概念,每一次碰撞,都会对车子产生一定的损伤,降低车辆耐久,而且损伤程度会根据碰撞力度与位置的不同而有很大区别。随着耐久降低,车辆性能也会相应降低。

  除了损坏系统之外,《疯狂飚车》中的车辆设置,也是完全按照现实世界所设定,每辆车都有自己的详细属性,不仅有时速、扭矩、马力这些基本属性,而且车辆的变速箱齿轮比、轮胎的摩擦系数、驱动方式这样的详细设定,甚至连车高、车重、空气动力这种细节,都是完全按照真实汽车来设计的,这些属性也都会影响到车辆的性能和手感。

  第四、赛道

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