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Collecti5e制作组表示制作更加贴合环境,更加符合真实的谜题,同时游戏的故事和任务都将不再是线性的,将是一个开放结局,自由探索式的世界。“我们不会明确告诉玩家该怎么做,整个过程是相当复杂有创造力的”制作组的Oertel说道,“你进入游戏,你就会在各处走动、探索,你得自己去思考下一步怎么办——这是一个给喜欢思考的玩家的游戏。”
制作人员还暗示,一个全新的游戏元素将和游戏的多结局息息相关——道德决定将会影响故事。“每一个决定都会造成相应的后果,这些决定积累下来会对整个游戏的世界产生影响。”Allen表示,“会有一个专门的界面来让你选择,有些是动作、有些是说的话。这些都会对于游戏的进程造成影响。”
寂静岭 光与影
说到寂静岭,目前已经肯定,尽管故事开始于牧羊人溪谷,但主角Alex也将会到达寂静岭,而且是真正的到达,不是像在4代中那样只是精神被传送过去。Allen说“到了某个时期,剧情就会过渡到寂静岭……毕竟这游戏叫做《寂静岭》,可不是《牧羊人山谷》。”
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