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16.人物称号
称号是玩家在经过了一定的努力后系统给予的一种荣耀。不同的称号将带给玩家不同的增益效果。得到称号的条件有很多,完成任务、搜集物品、累积声望、提升等级、主副职搭配、购买道具、生产制造都有机会得到称号,玩家可以通过满足不同的条件来获得各种称号。
目前称号的作用分为两种,一种是当玩家挂上这类称号后将获得能力上的提升,另一种则是一旦挂上就能获得某个特殊技能。
17.交易和拍卖
游戏中物品的买卖除了玩家间直接的交易外,还能通过发送邮件来进行远程的物品传递。而位于主城“凡瑞纳斯”中央广场的交易所,则是一个给玩家进行物品拍卖的交易平台。玩家可以透过将自己的物品委托给交易所进行公开的销售和拍卖,大大增加了安全系数,并避免了讨价还价带来的尴尬局面。
18.死亡惩罚
当玩家在战斗中死亡时,如果没有祭司能够提供复活帮助的话,便会在距离最近的重生点复活。在游戏初期,玩家死亡时不会受到任何惩罚,当玩家等级达到10级后,每次死亡都会扣除一定量的经验值,并且会大量损耗装备的耐久度。
玩家可以借助各种道具和法术来降低自己的死亡次数。但不管怎样,磨练技术努力成长才是避免死亡的最好方法。
19.人物的传送
游戏中每个城镇、村落都有专门的传送NPC可以让玩家进行回程点的记录。而主城的传送NPC还具有在主城各个区域进行传送的功能。每个玩家在最初就具有回到记录点的法术。
为了让玩家更方便的穿梭于世界各个角落,游戏还专门设计了一种名为“测量者”的特殊符文,这种符文将能记录下任何一个地点的坐标位置。玩家可以随时随地传送到这个符文所记录的位置。虽然玩家可以拥有无限多的“测量者”,但每个“测量者”只能记录一个地点并无法更改,使用时还需要消耗一种特殊物品“飞翔之翼”。因此在选择记录点的时候还是需要谨慎对待。
20.其他游戏特色
除了以上这些,《魔幻圣典》还有很多有趣的特色系统和人性化的细节设定:
形象工坊——在《魔幻圣典》中,玩家可以随时开启形象工坊界面,更改自己的发型,肤色、发色等数值,甚至连装备的颜色都可以变换。
卡片搜集——卡片图鉴系统可以满足收集欲望强烈的玩家,只要打败怪物或完成某些特定任务,就有机会获得关于该怪物信息的卡片,而这些卡片可以随时让玩家进行游览和参阅。
抽奖系统——抽奖系统可以使运气好的玩家快速得到大量的金钱,玩家只要从NPC处购买类似彩票的奖券,游戏中每周都会有固定的开奖时间,开奖后,中奖的玩家就能用手头上的彩券去兑奖。
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