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作者:白花恋诗
一. 一些闲话本来是想与猎人合写的,但是毕竟牧师与猎人的视角还是有很大不同,而且我看了他的初稿后,发现我们风格基本可以说是迥异,直接改好像不太妥当-_-,我想别人也希望看看不同角度的声音,那么我就也写点吧。本帖纯技术交流。
不管你觉得我们很强,或是很菜,我想如果你能够仔细的看完,我相信你还是会发现这是很有营养的一帖:)也希望你也能给我们提出营养的建议与批评。二. 天赋
话还是那句,天赋是各有所好的,没有说哪个哪个天赋就特别好,我坚持认为每个人应该依据自己的装备和种族(尤其后者,特别是戒律获得BUFF前,我当时的感觉使用装备差不多的暗夜精灵和矮人天赋的加点理念完全不同。)来选择天赋,不要盲从。
如果你对分数有想法,推荐还是使用专门天赋来打不同的规格比赛,我打5v5/3v3是采用41/20(我们5v5是战骑猎法牧,3v3我们有多套阵容,我参与比较多的是潜法牧和猎法牧),2v2是采用44/17。牧师天赋主干天赋(必点)
戒律系坚定意志殉难(并不一定要点满,但是至少一点。)强化法力燃烧能量集中反射护盾神圣系专注意志(额外的30%效果受致死效果影响)痛苦压制(注意这个版本的2个BUG,一是沉默状态下还可以使用,二是他的65%抗驱散对DEBUFF也生效……所以冰环时谨慎使用。我一直是戒律天赋,其实这个BUG2。2就有了,当时修正的是盾墙只对施放后添加的BUFF有保护作用这个BUG,结果修正过来把DEBUFF也弄进去了……矫枉过正-_-)治疗专注神圣新星(这个天赋5v5作用基本为0,但是2v2里还是很值得投入一点的。1级炸潜,和乱射轮流使用可以增加眼睛刷出前打出潜行者的几率)需要特别说明的是反射护盾,这个在5V5、3V3性价比很低的天赋在2V2却不容小觑。盾在这几个版本一直在默默BUFF,受到的加成越来越多,在对付战士加治疗组合时他甚至起到了相当关键的作用。他的DPS+治疗+限制战士获怒的功能让他的高蓝耗变得名副其实。甚至在S的周总结中都提到了他在对抗潜/戒律牧时遇到的来自反射盾的压力。
这个天赋在2V2唯一的弱点是,你身上挂着持续性伤害DEBUFF时,他的反伤也会破掉猎人E龙,驱散,冰冻的控制,所以猎人在施放技能时要小心牧师身上的DEBUFF,对于E龙和冰冻尤其如此,而驱散有时只起到一个打断或短暂行动限制的作用,并不需要太注意。总而言之这个天赋在2V2的利远远大于弊。千万注意,3V3或5V5你的队友有法师时这个天赋绝对不能点。
一些数据:盾受到治疗效果30%的加成,强化盾的15%也会对这30%产生影响。这些都能够计算到反射中。反射有爆击,不过在韧的影响下基本可以忽略。
推荐配合天赋及装备:强化盾,精神敏锐,4S2套装效果。| 标题 | 作者 | 发布时间 |
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