| xiaomaopipi@yahoo.cn 侠客文章 | |
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MidWay之前发行的Hour of Victory就已经被诟病为最失败的虚幻3引擎作品,各大媒体打分平均不到5分,评语中“徒有画面”、“没有智能”、“没有情节”之词太多了;之后 StrangleHold只是靠着华人巨星周润发的出演才赚回一些人气,实质上相比同类型游戏Max Peyne差之千里。现在看来MidWay发行的游戏誓要把虚幻3引擎搞烂,这就诞生了BlackSite Area 51。这款新作几乎把虚幻3引擎的优点全部删去,保留下来的可能只有画面。虚幻3引擎居然也有这么一天。看来以后EPIC卖引擎的时候也要眼睛睁大,卖给这种主只能是糟蹋。
失望游戏第二名《Hellgate London 地狱之门:伦敦》“由原暴雪北方工作室——暗黑破坏神2原班人马打造”、“第一款采用DirectX 10 API的RPG游戏”、“画面感达到新的高度,游戏性开创新的时代”……发布前万千宠爱集于一身,Hellgate London最终给玩家带来了什么?除了失望还是失望。号称暗黑破坏神2原班人马打造,却与当年玩暗黑破坏神2的感觉完全不同。原班人马实力不在?离开了暴雪就做不出好游戏了?还是因为他们都把精力放在了技术方面,无暇顾及游戏本身了?
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