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薄弱的故事。这游戏的故事光薄弱还没什么,要命的是故事还是游戏的重要组成元素。
作为一款普通的贴着二战标签的游戏,我们可以明显地感觉到Midway只是无耻地想要从那些买了《CoD》或者《荣誉勋章》游戏的玩家那里骗点钱而已。但是,《胜利时刻》竟然连这样的企图也失败了。这游戏的世界里,坦克会卡在地上,游戏会无故死机,用来复枪枪托敲人会比射击有用得多。《胜利时刻》有些方面尤其烂,烂到在任何情况下都不该买这游戏的地步。游戏剧情是通过一个零散的故事拼凑起来的。但如果登录多人游戏的话,似乎根本就是换了场战争。所以这游戏发生的年代很难估计。游戏广告宣传“让玩家参与二战中的著名战役”。但是玩家却很难找到一场有纪念意义甚至历史上有的战役。一会儿,玩家在帮助一个科学家自城堡里逃脱;一会儿,玩家却在阻止德国鬼子过载核电站,让柏林免于变成一片核废墟。不知道这游戏在搞嘛。游戏的AI是《胜利时刻》烂掉的功臣之一。那些敌人会完全无视你,或者有时射一两枪,然后呆站着等玩家去给他们来一下。有时候,他们只是无头苍蝇一般地绕圈等死而已。虽说敌人这种无意的行为有时很搞笑,但游戏却并未因此变得好玩。虽然接关点稀少,游戏关卡依然还是很短小,不消几小时就能玩通这游戏。除了这玩起来吐血的单人模式外,游戏还有同样玩起来吐血的多人模式。虽说理论上有3种组队模式能够让多达12名玩家一起玩,但时至今日线上的人实在是太稀少了。所以我们只能在一个房间里与六个多的玩家游戏。3种模式分别是Team deathmatch(组队对决), capture the flag(夺旗), and devastation(毁灭)。毁灭模式是炸弹模式,玩家要奋力控制炸弹来炸掉敌方的5个目标。多人模式的动作很难控制,有坦克开的关卡尤其烂,因为坦克基本完全不听指挥。此外,坦克偶尔还会开上墙,然后卡在一个倾斜的角度里。我们还见过坦克卡在地面上,还在不停地震动。如果玩家靠近这瑟瑟发抖的坦克,就会立刻上西天。关卡中的门设计得刚好只能让角色穿过,弄得玩家经常会担心墙壁或者边沿。真是一团糟啊。| 标题 | 作者 | 发布时间 |
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