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“忍术”一向被视为日本古代武道最璀璨的一颗明珠,而在游戏“无厘头”搞怪逗趣的重塑下,这一隐秘武技自然焕发出了别样的光彩。让我们看看“平衡、灵敏、力量、持久以及特殊技巧”这五大“忍术”要素在游戏主角的战斗技能中是如何得以另类体现的:
平衡:传说中的忍者因超人的平衡能力使其在屋顶、墙头及树木上同样如履平地,行走如飞。而学艺不精的龙太郎在飞檐走壁时总免不了战战兢兢,磕磕碰碰,相当煞风景!
灵敏:纵身跃过倒插在泥地里的削尖的竹子、侧身闪过突如其来的长矛暗器、上蹿下跳躲过繁星般的飞镖……虽然飞檐走壁的功夫欠佳,龙太郎对自己在地面上的身手还是颇为欣赏的,总算挽回点面子。
力量:忍术的力量训练力求最大限度地发挥人体的力量,奈何龙偷懒成性,在力量方面可不能与力大无穷的铁甲武士相提并论,所以,你绝对不能指望他与敌人们硬碰硬拼个死活。巧妙利用途中所得道具,斗智才是王道!
持久:作为忍者,不仅要求具有爆发力的力量,更重要的是这种战斗力是持久的。游戏中敌人种类多样,从裸露上身、手持武士刀的普通武士到身着铠甲、手持巨剑全副武装到牙齿的铁甲武士,从同样训练有素的敌方忍者到招式威猛、变身自如的超强boss,包罗天上地下,加上突出的人工智能和层出不穷的机关埋伏,绝对考验龙太郎战斗力的持久性,同时大大提高了游戏可玩性。
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