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《武林擂II》强力公测 谱写手机网游新篇章

作者:2007-12-24 13:17:57| 点击:0| 评论:0|第2页/共3页 << 上一页|下一页 >>


侠客:xiaomaopipi@yahoo.cn
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游戏公测发布会现场

  《武林擂II》自2007年11月11日11点11分启动内测以来,深得新老武林玩家的支持和响应。据官方统计,在一个多月的内测期间,共收到来自全国各地的武林玩家邮件近万封,掌上明珠《武林擂II》游戏策划、运营团队对此深表感谢,相信有了玩家们的鼎力支持和热情参与,《武林擂II》将会做得更好、走得更远,继续引领个性张扬、清新独特的手游行业玄幻武侠新风尚!

  与本次发布会同台举行的还有大型玄幻武侠COSPLAY网络大赛“武林选秀”决赛开赛仪式。“武林选秀”是掌上明珠公司为广大武林玩家推出的又一精神盛宴,是《武林擂II》游戏文化背景的延伸,大赛以“玄幻 武侠”为主体风格,以《武林擂II》游戏主人公形象为创意蓝本,充分挖掘参赛选手的创造力和想象力,最终评选出的男女冠军将成为《武林擂II》游戏形象代言人。在《武林擂II》公测发布会现场,“武林选秀”决赛选手代表带来的COSPLAY现场表演,以其似真似幻的气息全面演绎了玄幻武侠的精神,把观众带入《武林擂II》的新武侠世界中!

  据悉,“武林选秀”大型玄幻武侠COSPLAY网络大赛自2007年10月拉开海选帷幕,面向社会广泛征集COSPLAY选手参赛作品。经官方选拔,最终确定61位参赛选手进入初赛,同时面向玩家网友开启网络投票。11月11日《武林擂II》游戏正式内测,“武林选秀”同步开启复赛。复赛期间网友投票热度异常热烈,20名晋级选手票数不断翻新,截至决赛开赛前夕,部分参赛选手的票数已经突破了5位数大关。决赛评选结果将于2008年1月8日在《武林擂II》游戏官方网站公布。

  为了让大家更好地了解《武林擂II》游戏的优秀品质,倾听业内和广大玩家的心声,游戏开发商北京掌上明珠信息技术有限公司还特别增加了游戏策划人员现场演示并讲解《武林擂II》游戏特色、媒体现场采访和玩家自由发言三个特色环节。围绕着掌上明珠公司迎接2008 ——“3G年”、“奥运年”企业发展蓝图和《武林擂II》开创并引领手机网游行业玄幻武侠题材新风尚、打造超越一般、追求卓越优秀品质游戏形象两大主题,从媒体对官方的一问一答,到玩家与《武林擂II》游戏主策的零距离接触,行业企业、媒体记者、游戏玩家和官方代表四方以现场对话的方式展开交流互动,气氛活跃,意义深远。至此,《武林擂II》游戏公测新闻发布会圆满落下帷幕。

  回顾2006——掌上明珠呕心沥血、厚积薄发,研发与运营双管齐下;聚焦2007——掌上明珠投资巨大、倾力打造《武林擂II》手游行业玄幻武侠不朽神话;展望2008——强力公测《武林擂II》不负众望,携玄幻武侠流光溢彩、行遍全天下!

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