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本作中赛车腾空时出现的“子弹时间”效果则是赛车游戏业界的首创特技。音响效果上本作较之以往也有了明显的进步。
◆《极品飞车:地下狂飚》——发布日期:2003.11.25
“地下狂飚”放弃了一贯以世界名车加秀丽风光的游戏风格,转而走向地下赛车文化。由于从“热力追踪Ⅱ”开始,NFS的图像引擎和物理引擎已经走向一个稳定期,短期内已经不需要有革命性的变化。同时,电影特技制作公司的倾力协助和对具有革命意义的DX9图形接口的支持,使得本作的画面效果绝对够冲击:黑夜中高楼林立的城市中,眩目的霓虹灯光拉出残影,周围景物因驾车高速掠过而模糊,赛车车身拥有了真正实时环境映射等等。
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