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800×600的分辨率
经过了一番试玩后结果令编辑非常的惊讶,整个游戏画面帧数始终保持在60帧左右。无论是背光阴影的活动道具还是有光影效果的背景火把,都描绘的非常细致。而前进后退跳跃等动作的完成,也非常的流畅和自然,没有任何跳帧的现象出现。
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800×600的分辨率
经过了一番试玩后结果令编辑非常的惊讶,整个游戏画面帧数始终保持在60帧左右。无论是背光阴影的活动道具还是有光影效果的背景火把,都描绘的非常细致。而前进后退跳跃等动作的完成,也非常的流畅和自然,没有任何跳帧的现象出现。
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