3D Max 用 mentalray 做玻璃材质

2007-12-06 19:58:53| 点击:0| 评论:0| 好评:0| 坏评:0|第9页/共10页 << 上一页|下一页 >>

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侠客:gufan1001
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切换到"间接照明"面板,启用"焦散"和"全局照明",设置"最大采样半径"为50,在"灯光属性"栏中设置"每

束光的平均GI光子"值为100000.在"最终聚集"栏中"启用"最终聚集功能,设置采样数为500,半径为50,最

小半径为10,OK.

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