3D Max 用 mentalray 做玻璃材质

2007-12-06 19:58:53| 点击:0| 评论:0| 好评:0| 坏评:0|第6页/共10页 << 上一页|下一页 >>

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侠客:gufan1001
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选择所有模型,单击右键,在弹出的快捷菜单中选择"属性"命令,在弹出的"物体属性"对话框中把"生成焦散"."接收焦散"."生成全局照明"都勾选.

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