理由之五:NDS游戏销量远超PSP游戏
不仅仅是硬件,NDS软件销量同样是PSP所无法企及的。PSP目前所有游戏作品里,没有一款能够入选游戏销量综合排名前100强,惟一比较有竞争力的也就是累计销量450万套的PSP版《横行霸道:自由城故事》,而NDS上超百万的游戏作品却数不胜数。全球销量1541万套的《任天狗》系列有着足以杀入销量排行前10位的不俗实力,而这还只是任天堂千万销量大作俱乐部中的众多成员之一。
理由之六:非核心玩家市场将成为主流
无论你承认与否、喜欢与否,非核心玩家市场的规模和潜在消费能力远远大于核心玩家,而且今后每年还可能以数十亿美元的速度继续增长。从这个角度来说,NDS能够同时吸引数量众多的任天堂传统核心玩家,也能吸引越来越多的非核心玩家,但PSP显然做不到这一点。
理由之七:PSP-2000首发前两个月销量领先,只是因为NDSL生产能力不足
PSP-2000上市两个月的累计出货量达到200万台,相比之下NDSL同期的出货量为18万台,许多人把这看作是PSP的一次胜利,但实际情况却并非如此。新版PSP的实际出货量高于NDSL且货源充足,但NDSL首发时生产能力严重不足且主机全面脱销,无论是日本首发时还是美国首发或欧洲首发,NDSL几乎一直都是在到货、售光、再到货、再售光这两个状态之间循环往复。因此,PSP-2000的短暂领先,很大程度上要归功于NDSL的产能不足。
理由之八:NDSL上周再创销售记录
今年感恩节黄金周,任天堂在美国卖出了653,000台NDSL,这也是有史以来的最高单周销售记录。
最后必须要说明的是,没有人能够否认PSP是一台出色的掌机,只能说它在这一代掌机争霸中生不逢时。PSP无法超越NDS,但并不意味着PSP2或PSPP等后继产品同样无法做到这一点。总的来说,作为初次涉及掌机领域的索尼来说,PSP是一次相当有价值的尝试。









