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玩过《天堂II》的玩家都知道,在《天堂II》中存在着基本的属性系统,属性之间存在着相生相克的关系,因此应对不同属性的怪物时,“对症下药”会取得更为显著的效果。而在12月12日推出的《天堂II》新章节对原有的属性进行了大规模的强化。“症”增加了,“药”也更有威力了。高效率、多样化的游戏方式也应运而生。
属性种类和基本规则
属性共分为四大元素、两大性向属性与无属性,分别为水、火、大地、风、神圣、黑暗。其中水与火相克、大地与风相克、神圣与黑暗相克。在新章中,原有的元素属性与性向属性将大幅反应在战斗内。以火属性与水属性为例,战斗公式如下:
战斗公式
在公式中可以看出,用相?的水属性攻击应对火属性防御,攻击效果大大提升。
武器和防具的属性强化
只有S级武器防具才可进行属性强化,如果一个物品已经有属性存在,需要解除后才能强化不同种类属性 ,武器、头、手、脚、上衣、裤子这几个地方可以强化。强化成功概率为50% ,但失败后物品仍在,旧的属性数值也会存在。
属性强化需要属性原石,属性原石会在新增高等猎场神域之岛(水属性)、 地狱边界(神圣属性)中掉落。属性原石可提升武器的属性攻击力,而防具则会提升属性防御力,例如:在防具上使用水属性原石时,对火属性的耐性就会提升。如果不满意打到的原石的属性,还可以跟NPC交换相克的属性原石。原石可交易,出售。
角色等级在77级以下基本属性耐性为20,在78级以上基本属性耐性 50。
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