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第4页:Source老矣尚能饭否?
延续自Source的画面效果
本次《半条命2 橙盒》的三部新作品,跟原版《半条命2》一样仍然采用Source引擎开发。Source引擎向来以高分辨率贴图、较为细腻的建模、高效率的int24 HDR以及Vavle独家发明的radiosity Normal Maps(辐射度法线贴图)技术而闻名。然而source毕竟是一款3年前的引擎,其画面效果在2007年的今天已经很难跟其它风头正茂的3D引擎相抗争。为了让这款如今已颇显年迈的引擎稍微能够与时俱进,Vavle为Source添加了运动模糊、景深、柔和粒子等特效,加上本次为了突出第二章的地下遂道场景表现,Source的传统“软肋”——光影系统也得到一定程度的增强,如今主角的手电筒将被视为真实的动态光源,所有被它照射到的物体都能够投射正确的柔和阴影。另外,物理系统也得到了增强,在前两部作品中,玩家只能打烂较小的物体,而EP2中,一些大型物体如房子也可以被一块块打烂。www.beareyes.com.cn
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