| asakcom9664 侠客文章 |
|---|
玩魔兽是从二○○○年开始的,那时候流行的还有CS,而星际则很早就普及了。这两种及时战略类游戏,星际体现的是兵种的量化,兵种间的克制和速度,出兵的速度和战素思想的贯彻。魔兽除了有星际的兵种间克制和战素思想外还有对英雄的控制。魔兽和星际比较,星际像是人民战争,魔兽就是现代高科技的战争,强调单兵作战能力,英雄的地位和作用不可动摇。
魔兽和星际一样有不同的种族,人、兽、不死、暗夜。
人族
大法练级快,山丘克剑圣,帕拉丁常用在对不死的战役中,血法常和大法配合为冰火两重天的骚扰。火枪配男女巫是人族对其他种族的万金油。速矿造塔防御暴坦克是几种变态打法之一。
兽族
先知,剑圣的骚扰,酋长的强力光环,巫医的变形术,这些强力英雄使的兽族曾经不可一事。直到暗夜吹风流的出现,兽族玩家才有了危机感。
不死
死亡三连击是不死的最强武器,秒杀英雄最强的利器。恐惧魔王常用于速矿,其沉睡技能用于围人也易于上手,后期暴毁灭也是不死绝招。
暗夜
恶魔猎手是所有英雄中最强的,守望者的刀扇,丛林之王的缠绕,白虎的强击光环,个个都是利器,暗夜的战术是最多变的,中立英雄中兽王,加纳,暗影游侠也常常是座上宾。熊鹿的组合,还有最近的吹风流都是暗夜玩家人努力的结果。
在魔兽中我特别欣赏的有两点一个是围人,一个是塔RASH。在乱军之中以迅雷不及掩耳(盗铃)之势把敌军将首围住砍之,其乃快哉;在战役之初就用塔把敌人围住,加以投石车攻之,更是快哉。
游戏中夹杂着引人入胜的故事情节,适时的音效,不错不错。
魔兽争霸和魔兽世界又是不同,一个及时战略,一个角色扮演。故事还是那个故事看你喜欢那个了。
| 标题 | 作者 | 发布时间 |
|---|