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在行动模式下,玩家将以即时动作方式个别操控指令模式下指定行动的单位,每个单位都具备各自的‘行动点数(Action Point)’设定,进行移动或攻击时都必须耗费行动点数,耗完后就会回到指令模式,继续指定下一个行动单位。当单位展开行动时,时间将会即时流逝,敌人也会因应我方行动进行攻击,因此必须善用地形地物来进行掩护。
装甲部兵联合作战 多样化兵种生剋关係
游戏中的单位主要区分为‘步兵’与‘战车’2 大兵种。
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