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战火正式版今日公测 红警II班底打造

2007-11-16 15:12:42 | 点击: 0 | 评论: 0 | 好评: 0 | 坏评: 0 | 第1页/共5页 << 上一页|下一页 >>


侠客:xiaomaopipi@yahoo.cn

防守型3C战场、宏大的行会战争、更高的等级上限……《战火:红色警戒(官方博客 评测)》经过了六个月的完整测试期,终于将在11月16日9:00时开启正式版公测。《红警2》原班底,国际王牌游戏制作人倾力打造,三大战役、十大酷型,全新即时战略元素网游将彻底颠覆传统MMORPG。

  《战火:红色警戒》账号注册地址:passport.fireol.com

  《战火:红色警戒》游戏下载地址:www.fireol.com/down/index.shtml

  融合了即时战略、角色扮演、竞技竞速、高级副本等丰富游戏模式的《战火:红色警戒》,采用了全新数据优化技术,使《战火:红色警戒》正式版客户端约317MB大小(版本号为1.23.0003),更方便玩家下载安装。正式版开测当天《战火》还再开三组全新服务器——天之骄子[电信]、开天辟地[电信]、金戈铁马[网通],这三种服务器将于18:00开放正式片,同时还有三组服务器随时待命以应对玩家大量涌入可能发生的网络拥塞状况。

  原红警团队加盟 更新更强游戏理念

  正式版推出前,三名曾效力于美国westwood工作室参与过《红色警戒》《命令与征服》等经典游戏开发的设计高手Steven Henderson、Colin bush、Jim Foster高调主持正式版的制作、调整工作,为国内的优秀研发团队带来了国际水平的全新概念,在原有基础上提高了游戏的深度和高度,并从细节上加入了更多全新的想法和内容。让11月16日推出的正式版将为玩家带来更大惊喜。

  Steven Henderson,是《战火》正式版内容的主要策划人,《战火》正式版中大部分内容的创意构思,皆是出于此人之手;

  Colin bush,是《战火》正式版所有新增场景的设计师,包括国战、新版3C对战地图、新开放的地图场景,以及场景内的怪物分布等设计,均为Colin所做;

  Jim Foster,主要负责新的游戏程序制作,以及安装文件、补丁文件的安装包优化工作。

  颠覆网游传统 正式版突破限制瓶颈

  在《战火:红色警戒》正式版中,玩家可以体验到对网络游戏前所未有的颠覆——首次即时战略模式下宏大的行会国战即将开启,数以万计的玩家将率领各自的军团为荣誉而战;作为传统项目的3C也将调整为防守型3C战场,玩家将成为对抗的绝对主力,更突显游戏个性快感;还有初次登场竞技竞速赛车模式带给你前所未有的极至享受。在测试阶段限制的80级游戏上限也将全面放开,并配合推出70-80级任务、场景、怪物,还有顶级极品套装!

  三大战役十大酷型 开启游戏新时代

  宏大国战、防御3C战、高级副本战组成了《战火》最亢奋最激烈的“三大战役”!玩家不仅可以在正式版中体验即时战略元素下军团间宏大的战争场面、神秘封闭空间中的探索快感,还有能感受到最体贴入微、个性张扬的正式版“十大酷型”!

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