| xiaomaopipi@yahoo.cn 侠客文章 | |
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导语:近几年来游戏产业的发展,使得一种全新的广告载体也随之诞生。作为新兴类型的广告,游戏内嵌广告以其独特的覆盖面、易于制作等优势迅速在广告行业中占领了一席之地。但游戏内嵌广告出现后,中国各大网游厂商都将内嵌广告作为产品销售的一部分。投放商需要向游戏厂商支付一定数量的费用,才可以获得游戏内嵌广告位。
趣味第一自2006年成立以来,一直本着新学好进、合作双赢的精神与各领域的合作伙伴展开合作。2007年,趣味第一 自主研发的休闲趣味射击网游《纸客帝国》面世。作为一款同时具备竞技性和休闲性的趣味网游,它巧妙利用纸片的各种物理特性,给玩家带来超乎想象的游戏体验。《纸客帝国》在上市后便取得了可喜的成绩,并拥有了一批忠实的拥护者。考虑到《纸客帝国》产品本身的受众群体与趣味第一合作伙伴的受众群体相吻合,趣味第一决定将《纸客帝国》内嵌广告以完全免费的模式赠送给合作伙伴。
纸客帝国内嵌广告
《纸客帝国》游戏用户多为年龄层在15-25岁之间的时尚青年,是数码、增值服务等产品的主要消费群体。同时,《纸客帝国》内嵌广告作为一种特殊的广告载体,将根据广告产品本身的特性,在游戏所构造的虚拟世界中为产品广告选择最为合适的出现位置。例如,射击游戏中的玩家可以在游戏中的自助餐厅搜查敌人,当玩家看到贴有可乐或是糖果广告的自动售货机时,也令玩家觉得有“神来之笔“的亲切感受。
大幅内页广告
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