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装备分类与颜色代表什么?武器、防具、组件都有稀有度的设定,也就是装备颜色
一般装备(白色:无星号):无附加能力(但可能有装备预设能力)
魔法装备(绿色:一颗星):附加至少一个普通能力 稀有装备(蓝色:两颗星):附加至少一个稀有能力 传说装备(橘色:三颗星):附加至少一个传说能力 独特装备(金色:五颗星):附加至少两个传说能力独特装备的设定跟暗黑破坏神系列有一点不同,只有装备名称是固定的,大部分能力也都是随机数出现,因此同一个独特装备能力差异可能很大,甚至附加的属性完全不一样,独特物品至少会有两项传说级的高级能力在上面,数据上是否有再次强化很难判断(因为游戏里很难找两个一样的装备出来比对)。
武器与防具都有五星级,组件部分目前最高只有到三星级。至于独缺的四颗星装备,目前游戏中还未出现,玩家猜测可能是保留给未来导入的套装系统,不过这也只是猜测。
武器攻击种类有哪些?游戏中所有的攻击,都有五种特性,每种攻击都有机会产生相关的恶性状态 Debuff,还有一种可让敌人帮自己打怪的转化状态,此状态较为特殊,只有特定武器可使用
物理伤害 physical(有机会造成击晕伤害 stun)
击晕的目标无法动弹火焰 fire (可造成燃烧伤害 ignite)
燃烧的目标每秒减少5% 血量电击 electrical(可造成电击伤害 shock)
电击的目标无法使用技能(可喝水)灵能 spectral (可造成干扰伤害 phase)
干扰的目标会被转移到两个次元之间,攻击输出减半,损伤加倍毒性 toxic (可造成中毒伤害 poison)
中毒的目标不可使用药水补血,并会随时间慢慢损血(非固定比例,看伤害强度)转化 convert(特殊攻击,可让敌人互相攻击)
被转化的怪物会帮玩家打怪,玩家无法攻击被转化的怪物,需等他恢复正常才能伤害他。武器攻击效果有哪些?
武器的伤害能力还会分成以下几种效果直接攻击 Direct (饼图案)
这种攻击方式一次只攻击一只,通常伤害能力最高散射攻击 Splash(爆炸形图案)
这种攻击一次可攻击所有范围内的怪物,通常会写距离,比如 写2m,就表示你攻击时,命中的目标周围2m都会受到这个 splash 伤害广域攻击 Field(波浪形图案)
这种就是范围型持续性伤害,不需对目标射击,也会在一个区域内造成伤害效果任何一种攻击元素都可能有以上几种攻击方式,物理攻击也可以有广域攻击效果。
许多武器不一定只有一种伤害能力,例如火焰枪就会显示直接攻击与广域攻击的两种数值,会造成两种效果,某些剑也会有直接攻击与散射攻击两种伤害能力,很好理解,你打的目标就会同时受到直接攻击与散射攻击效果,而他周围的怪物只会受到散射攻击的伤害,依武器特性而不同,玩家可以打开武器详细页面检查。
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