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当第一次下载战锤40000 DEMO的时候大家看到6M的容量后的第一感觉估计都是两个字“假种”吧。但是种子是TGBUS首页放出的链接,不可能有假。下载的途中我一直在琢磨:一 首MP3大小的PSP游戏能有啥内容?RIP版的PS麻将还要几十兆,一款简单的GBA游戏也比这个大呀,此刻的我对战锤DEMO的表现着实捏了一把汗。
在冒着“为国家添砖加瓦”的风险下先把小P刷到3.71OE,然后带着复杂的心情和一大串问号进入了战锤40000的世界。在简单的战前配置后我与我的星 际小队直接被送进了战场,游戏场景和战斗单位是完全3D化的,画面配色艳丽,整个游戏场景制作的相当精细和华丽。可以很清楚的看到战地上一阵阵刮过的沙 尘。建筑上燃烧的火焰和滚滚的浓烟,破损电机上冒出的电火花,强力爆炸的光影效果...这一切的一切都于那可怜六兆容量格格不入。我想爆了头也想不出制作 小组到底是怎么做到的,真是太神奇、太有才、太强大了!用摇杆可以调整视野角度,但是松开摇杆后视野会自动回复到斜45度角,而且用摇杆拉开的视野很不友 好,旋转角度较小。不知道正式版是否可以改进。
下面说说音效,不愧为一线厂商,音效相当逼真,连机枪扫射后弹壳落地的细节都作到无懈可击。当你用操纵星际枪兵拉响电锯刀切向敌人的时候,那感觉真是太......太邪恶了,哈哈,自己去体验下吧。
本作的背景音乐设置的比音效要低很多,一般人为了不被过高的音效震到会调低音量,使得本来很小的背景音乐小到几乎听 不到。所以大多人可能没怎么注意背景音乐,甚至有人说“根本没有背景音乐”。因为制作组曾经制作过《家园2》,我怎么听都感觉有家园2音乐的影子。空灵而 凄凉的音乐让你感觉自己好象正身处于一个荒凉贫瘠的星球。在正式版中音乐声音肯定是可以自由调节的,强烈期待更多更有激情的音乐。
基本操作
由于掌机硬件所限,游戏不能做成即时战略游戏而是改成了回合战略游戏,但是本作的战斗系统又和传统的回合战略游戏(如圣女贞德)有很大的差别,待我细细说来。
1、武器配置
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