游戏首页>网络游戏>其他游戏新闻>正文
作品相关 一些不同(最好看看)

2007-10-26 20:39:55 | 点击: 0 | 评论: 0 | 好评: 0 | 坏评: 0 | 第1页/共1页 << 上一页|下一页 >>


侠客:cgq098

1死亡的规定:这里死亡后不会立即复活回城。玩家死亡后将变成游魂状态,此时玩家可以移动却没有攻击力而且其他玩家和NPC也看不见你。当两分种后玩家会被传送回最近的城市,这时可以去找复活法师NPC或玩家中的复活法师帮助复活(要给钱的,没有的话等现实经过12小时自动复活但是自动复活100%再掉一级直到等级0为止)。

玩家死亡直接掉一级,但是复活时有一定几率再掉一级。至于复活是否掉级取决于复活法师的技能等级、玩家的幸运值、玩家人物等级、复活法师的幸运值。一般复活法师技能越熟练、玩家幸运越高、玩家登记越低、复活法师幸运越高成功率越高。

2《零》中有很多人物种族天生就有翅膀比如主角,但是这个翅膀属于装饰性的东西根本没有飞行能力。

3《零》中的攻击防御换算采用曲线计算方式。例如:

甲人物攻击力=乙人物防御力

甲攻击乙时系统判定甲乙人物属于等能力人物攻击效果按照100%计算

如果甲攻击力远高于乙防御力则系统认为两者属于差级人物,此时甲的攻击力要乘以一个百分比(根据甲乙差值变动,差值越大百分比越小)再带入乙防御力进行计算。

以上方法只是基本原理,现在大部分网游都有这类或者类似设置,主要目的就是防止出现完全防御或者攻击无效等绝对状况的出现。(传奇之类早期网游没有这类设置)

4幸运值直接影响所有概率计算特别是物品掉落和任务触发。这里需要说明一下,如果某怪物物品掉落概率为20%(通常没这么高,有2%就不错了),某玩家幸运是3则他杀爆此怪物物品掉落概率就是20%乘以30%。因为有部分物品或技能可以降低对手幸运,所以有时会出现幸运负值情况,假如某玩家幸运为负3,则他杀刚才那个怪的物品掉落概率就是20%乘以三百分之一。

注意,当某玩家幸运为零的时候他的掉宝率就是20%乘以5%,上次把这个幸运0的特殊状态忘记了!这次补上了!

暂时就一条,想起来再加。

作品相关 关于作品发展的想法(可以不看)

第一:主角不会有很多朋友。

第二:主角不会建立什么游戏第一大帮之类的组织。

第三:主角不会孤单一人但也绝对不会完全容入玩家社会。

第四:主角不会成为什么万民敬仰的风云人物,反而会因为种种希奇古怪的原因变成人民公敌!

暂时就想到这么多,有新的内容以后再加!\

作者:雷云风暴 才 是真正的作者 我只是非常喜欢看这书!

点击:0  评论:0  好评:0  坏评:0
    
最新评论
标题 作者 发布时间
发表评论
您必须登录后才能发表评论,  请登录  新用户?注册

    雅虎推荐

声明

中国雅虎侠客平台仅提供信息存储空间服务,其内容均由服务对象提供。根据《信息网络传播权保护条例》,部分内容可能应权利人通知未予显示,请点击这里查看。

游戏达人排行榜

游戏激辩排行榜

    消费热点