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对现代网游的看法---今天的游戏你还能继续吗?

2007-10-26 09:03:18 | 点击: 0 | 评论: 0 | 好评: 0 | 坏评: 0 | 第1页/共1页 << 上一页|下一页 >>


侠客:t2238@yahoo.cn
t2238@yahoo.cn 侠客文章

玩游戏6.7年了,突然觉得游戏没有乐趣了,我相信大家和我的感受是一样的:打怪练级,采集,做装备.......千篇一律,同出一辙,没有一点新颖,消遣的游戏去让人觉得枯燥,乏味,不存在一点游戏的乐趣,让人变的机械,暴躁......部分职业玩家,成了虚拟世界的商人,虚拟商品成了一种新的时尚。

现在网游趋向免费游戏,道具收费,然而几人算过道具收费比游戏收费所需费用更高???当然开发商是为了赚钱.可是道具收费使部分RMB玩家装备BT,游戏严重失去平衡,出现同等级别无法对抗的现象....这样的游戏有法在继续吗?!

游戏趋向暴力化.大多数游戏均开放了PK系统,其中很多游戏PK无限制,成为自由PK,大号P小号,RMB玩家P非RMB玩家,大号RMB玩家成了游戏中的霸主,小号无法生存,非RMB玩家..哎...本来一个消遣的游戏,却上来被人P来P去,打的面目全非,这样的游戏还是消遣吗?!

最让人不能理解的是现在的游戏搞什么:内测,2次内测,技术测试,2次技术测试,不删档内测,开放性测试,终极封测,概念二测,联合测试,底公测,封闭压测,预公测,限量公测,公测........既然游戏已经开放,搞那么多名词干吗?为了自己以后有什么事留的台阶?

游戏没有正式开放前收费卖道具,是否合理?既然你搞了那么多名词,证明你的游戏还在调试期间,那么一个不健全的游戏就开始收取费用,说的过去吗?!(某些游戏里还出现,游戏开发了多少多少,正在调试)这样的游戏就拿出来收费,良心上说的过去吗?除了¥¥¥,还有别的吗???!!!

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