游戏首页>电视游戏>PS3-其他游戏>正文
《合金装备4》开发成员访谈 预定2008年发售

2007-10-26 17:09:46 | 点击: 0 | 评论: 0 | 好评: 0 | 坏评: 0 | 第2页/共4页 << 上一页|下一页 >>


侠客:xiaomaopipi@yahoo.cn

我可以告诉你北美版的将会比日版的稍难一点,瞄准模式也会稍有不同,玩家可以自行选择要不要开启自动瞄准系统。我认为自动瞄准系统会降低战场的紧张感觉,所以在初始设定时并无开启。之所以有这个系统是因为在TGS时大多数玩家都不去动右类比摇杆(蘑菇头),他们几乎不去移动视点。日本玩家需要去习惯使用全3D视点。他们已经太习惯像是鬼武者与恶灵古堡这种固定使点的游戏。

全3D视点已经在FF12上试验过了。我相信这是一种未来趋势,很多日本玩家已经在FF12与MGS3:Subsistence上试过了。这也是摇杆上的右类比摇杆(蘑菇头)的存在意义啊~

上一页 1 | 2 | 3 | 4 下一页
点击:0  评论:0  好评:0  坏评:0
    
最新评论
标题 作者 发布时间
发表评论
您必须登录后才能发表评论,  请登录  新用户?注册

    雅虎推荐

声明

中国雅虎侠客平台仅提供信息存储空间服务,其内容均由服务对象提供。根据《信息网络传播权保护条例》,部分内容可能应权利人通知未予显示,请点击这里查看。

游戏达人排行榜

游戏激辩排行榜

    消费热点