| xiaomaopipi@yahoo.cn 侠客文章 | |
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我可以告诉你北美版的将会比日版的稍难一点,瞄准模式也会稍有不同,玩家可以自行选择要不要开启自动瞄准系统。我认为自动瞄准系统会降低战场的紧张感觉,所以在初始设定时并无开启。之所以有这个系统是因为在TGS时大多数玩家都不去动右类比摇杆(蘑菇头),他们几乎不去移动视点。日本玩家需要去习惯使用全3D视点。他们已经太习惯像是鬼武者与恶灵古堡这种固定使点的游戏。
全3D视点已经在FF12上试验过了。我相信这是一种未来趋势,很多日本玩家已经在FF12与MGS3:Subsistence上试过了。这也是摇杆上的右类比摇杆(蘑菇头)的存在意义啊~
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