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3000万打造快餐游戏!《勒颈》评测报告

2007-10-24 11:25:04 | 点击: 0 | 评论: 0 | 好评: 0 | 坏评: 0 | 第6页/共12页 << 上一页|下一页 >>

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侠客:xiaomaopipi@yahoo.cn
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游戏性:

  《勒颈》我们同时测试了Xbox 360跟PC版,360版使用手柄并不太容易瞄准,而PC版使用鼠标方便得多。该作的一大败笔就是动作僵硬,甚至不如早期的《马克思佩恩》,而且动作比较单一,除了飞身和蹲下以外就不会别的了,贴墙、打滚等射击游戏中的重要动作全都没有,最多也就是与场景中的物体互动的一些动作,虽然想法不错,但利用率不是很高,经常容易被忽略,例如在桌面上或楼梯扶手上滑行。在Hovak物理引擎的支援下,《勒颈》游戏里的物理表现也十分出色,游戏中如煤气罐,西瓜、木板,甚至墙壁这些物体都可以被击毁。场景中还有不少如标牌之类的物体可以击落用来消灭敌人,可以达到事半功倍的效果。《勒颈》的创意就是技能!游戏中随着进程的发展,主角周润发会逐渐能够使用一些技能,总共有4个,这之中最值得一提的就是白鸽技能,配合着满镜头,四周飞起白色的鸽子,发哥的英姿完美的展现在大家面前,玩家可以在无敌状态任意射杀敌人,这样的设定大大提升了游戏的爽快度。当然,但即便如此也无法摆脱老套的一人对N人的单纯枪战,再加上游戏流程篇短,快一点的话6小时就可通关,使得游戏的游戏性并不算太好。

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