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关于Gearbox(CZ原开发小组)
在这一点上,你可能会感到奇怪------Gearbox小组怎么了?他们一直是负责游戏版本的开发和扩展,早先发布的"半条命:针锋相对"和"蓝色行动"都是他们的作品.看上去他们无疑是开发Condition Zero最适合的人选."Valve和Gearbox在很多产品的开发上有过成功的合作,"Valve的市场部主管Doug Lombardi如是说,"Gearbox已经做完了对Counter-Strike: Condition Zero开发中所有能做的,接下来的就是由Ritual继续下去."
Gearbox对这次开发人员的变化也有他们的说法."Valve的工作人员都是聪明和有才干的,"Gearbox的负责人Randy Pitchford说,"毫无疑问我们也有着很多具有才能的人.但是我相信Valve能做出正确的决定因为他们比其他人能得到更多的相关信息,并且对于游戏软件开发中所遇到的问题有着丰富的经验."
"我对Ritual有着很高的期望,"Pitchford接着说"我和他们的高层管理人员很早以前就已经是好朋友,也曾经有过直接的合作.他们很清楚什么是好的,什么不是---即使事情有着诸多不利因素.他们知道如何做出自己的贡献,他们知道如何在必要的时候坚守自己的信念.如果正确对待的话,这个游戏的开发是非常适合他们的.我很期待他们将加入一些怎样的新元素,做出什么样的游戏来."
与此同时.....
与此同时,Counter-Strike: Condition Zero预定将于明年春天发布,但是在那之前,CS爱好者将在明年年初对游戏进行版本的升级."1,6版本将是CS有史以来最重要的版本升级之一"Johnson这样解释,"我们将会发布新的地图,两种新的冲锋枪,防暴盾牌等等.同时,对所有的CS和半条命多人游戏,将使用新的V-GUI 2.0界面,这将代替现有的老式界面.如服务器选择界面,设置界面,游戏开始界面等等."
顺道说明一下,CZ(Condition Zero)中将采用和1.6中一样的新GUi界面,它看起来就像windows的桌面,只是,我们用"Counter-Strike"或者"Condition Zero"代替了"开始菜单".从这里将弹出一个菜单,你可以
修改诸如键位,声音选项,网络选项等各种设置."看上去更加简洁和新潮,"Johnson笑着,"这在将来是很有前途的"
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