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在看过目前开发进度之后,我们发现,很明显Ritual还处在草稿阶段.尽管这样,请不要沮丧,8月份才开始进行开发,目前的进度是正常的,游戏将会如期推出."CZ的单人游戏将包括20个以上的任务和情节,"Johnson继续说道,"每一个情节将包括一组地图.这些任务将带给玩家一系列的新奇感受.Ritual的设计人员将一系列的电影手法融入了CS的领域.随着游戏的进行,玩家将会获得新的装备,人物模型,还会遇到新的敌人.整个游戏的过程将会非常有趣."
CS爱好者们能想象得出将会有什么情节吗?Johnson给了我们一个例子."在某一个任务里,你将和一组CT从直升飞机上空降下来,司令官将给你的提示,哥伦比亚的某毒梟的一个工厂在波哥大被发现.但是由于消息的泄漏,对方掌握了4名人质.你和你的队友必须攻陷对方的城堡,救出人质并摧毁所有的生产设备."
所以,相比Gearbox的多人游戏版本,Ritual的游戏将更多的偏向单机版.每关都有一个开始和结束,一个任务结束以后紧接着就是下一个任务.最吸引人的地方是,你的角色将不断在变换."某个任务里你可能是狙击手,必须待在一个固定的地方,"Johnson说,"另外一个任务里你可能就是一个冲锋手,在枪林弹雨中匍匐前进并掩护你的同伴."开始的装备不会再千篇一律-------每个任务关将会有它自己的专门装备和武器."
说到武器,Valve和Ritual也将会在这上面有一些变化."我们将会在单人游戏中加入许多新的元素以提高游戏的可玩性,吹管,照相机,还有无线电控制的炸弹---我们暂时是这样给他们定名的.在多人游戏里,我们也将陆续开发新武器并保留现有零售版本中的武器.对于CZ来说,这一切目前还没有最后决定,因此,以前宣布的一些武器系统将被放弃,瓦斯弹和Molotov的开发目前并不在日程安排上."
对于新武器用途的解释
吹管---在某一个任务里,我们必须要通过一扇锁上了的铁门.怎么办?点燃吹管,沿着门的边缘切割,"砰"的一声,门板落到了地上.于是,你可以顺利通过.
光学照相机--- Ritual和Balve同时还设计了一款光学照相机,这样你可以查看角落和地下的情况.
关于新的AI
在半条命系列中电脑AI给人留下了深刻的印象.我很清楚的记得一个场景,当我蹲在角落时,看到一个手雷划着优美的弧线掉落在我的面前,然后爆炸.CZ中将延续使用同样的电脑AI."我们将加入一种bot,游戏允许玩家在缺少队友的情况下使用bot来代替.这对脱线游戏中进行游戏是很有用处的.在单人游戏中我们将使用经过改良后的新AI版本,它是专门为CS游戏而设计的."
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