| xiaomaopipi@yahoo.cn 侠客文章 | |
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这个游戏就像是药物一样,在你上班的时候召唤着你,你做梦的时候也会梦到它,用餐的时候,你也会想着应该如何跑图,如何作战.它是世界上最流行的在线多人游戏-----将其他游戏诸如Medal of Honor: Allied Assault,Battlefield 1942,Unreal Tournament 2003远远甩在了身后.当然我们在谈论的就是Counter-Strike反恐精英.从1999年开始,它的出现改变了多人游戏的格局。
从游戏发布到现在已经过了接近4年了,为了延续游戏的生命力,Valve不断的在改进着游戏,新版本,新的地图文件和新的游戏方式.反恐精英的生命力比任何游戏都要来的长.只有一个挑战---创立一种完美的单人游戏版本--Condition Zero!
你可能还会记得,Gamespy是最早透露Condition Zero游戏细节的站点.Condition Zero允许玩家在离线情况下和电脑进行脱网游戏.这个版本最早是由Gearbox小组负责开发,我们从那里获得了第一手的人物模型资料,地图,武器.虽然在1.6发布的过程中的跳票现象给人们带来了疑虑,但是目前在没有任何迹象的情况下,游戏的开发始终在默默进行着.
这个月的早些时候,官方宣布了Condition Zero将由Ritual小组接手开发的消息.带着Ritual会将游戏进行什么样的改动的疑虑,我们特意邀请了Valve开发小组的有关人员,询问了关于新版本游戏的一些独家消息.在和程序开发经理Erik Johnson的交谈中,我们获得了一些最新的消息.
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