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TOP 2. 魔兽争霸
制作出品: 暴雪娱乐
游戏介绍:
随便打开一本游戏杂志,被玩家讨论最多的游戏,开发者基本都是他;能做到一个网络游戏还没开始测试,就能占据玩家心目中第一位置的,也是他;一个游戏公司自从确立自己名称之后至今还没有开发过失败游戏的,同样是他。他就是游戏业内传说中那战场上无敌的巨人,暴雪。介绍暴雪是简单的,因为他开发的游戏你能用十个指头数得过来;但是介绍这样一个公司又是困难的,他每个游戏带给你我的影响,带给游戏行业的影响是相当深刻和广泛的。既然这样,我只好偷懒一点,从竞技游戏的角度来对其进行浅显的探讨。
暴雪用《魔兽争霸3》告诉我们:玩游戏,开心就好。 传说的开始:1994--1997 英文名称:Warcraft:Orcs & Humans 中文名称:魔兽争霸 :人类与兽人 发行时间:1994年 游戏类型:即时战略 从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现在游戏包装盒上。之前暴雪也以"Silicon & Synapse"、"Chaos"等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,影响有限。虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端,"与人斗其乐无穷"的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。大量快捷键的操作设定为以后游戏的发展指明了思路。游戏附带的随机地图生成器也是第一次在即时战略游戏中出现的东西,为玩家增添了不少游戏乐趣。最重要的一点,《魔兽争霸》初代拥有十分出色的销量,为暴雪进一步的发展积累了资金。 英文名称:Warcraft 2: Tides of Darkness 中文名称:魔兽争霸2:黑潮 发行时间:1995年 游戏类型:RTS 英文名称:Warcraft 2: Beyond the Dark Portal 中文名称:魔兽争霸2:黑暗之门 发行时间:1996年 游戏类型:RTS 英文名称:Warcraft 2: Battle.net Edition 中文名称:魔兽争霸2:战网版 发行时间:1999年 游戏类型:RTS| 标题 | 作者 | 发布时间 |
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