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初始武器,攻击力22,最大连击4,低级铁炮。
攻击力32,中级铁炮
攻击力42,高级铁炮
大筒:最常用的远攻武器,跟枪搭配最好使,特点是攻击范围大杀伤力高,虽然说是远攻武器,其实近战也很好用,敌人基本不能近身,可产生全屏效应,但是如果近身的敌人离的太近大筒就不能发射了会被封锁攻击。弱点是间隔慢,攻击频率低,不能用于对付高移动力的敌人。按住B键后可自由选择攻击落点,有烟熏效果,就是挨边的人都会被波及到,同等伤害。
攻击力32,初始武器之一,低级大筒
破炎炮:攻击力41,中级大筒
狱崩炮:攻击力50,高级大筒
飞去来:我们称为回旋镖。此武器攻击判定很严格,依靠手摇动手柄的力量反馈为回旋镖投掷出去后的距离,当按住B后就是固定了落点(要预先固定在敌人身上),然后再横摇或竖摇手柄,横摇是横向攻击,有全屏效应。竖摇是直线攻击,只能攻击一个敌人。特点是杀伤力中等速度快但是判定严格,常常做出的动作反馈不到游戏里。
攻击力30,初始武器之一,低级飞去来
隼:攻击力38,中级飞去来
大鹫:攻击力46,高级飞去来
武器使用心得:
个人最喜欢的组合有2,1是枪跟铁炮的搭配,2是枪跟大筒,视关卡而定。1号组合里,枪是近战里最好使的,同时具备全屏效应,连击技也达到了最高。先拿最普通的长枪来说,连击最高达到4,即使在慌乱的情况下再连上一招铁炮也能达到5,在使用过程中,发现最高可达到8下,理论上来说是这样计算的,先连枪的连击3下,连了3下时立刻切断自己的连击(按Z键)此时敌人还没被打到趴下的状态,再迅速连4下,这时敌人已经被打飞出去了,离落地只剩下一点距离,再连一下铁炮,总共8下,此时敌人也已经被打飞落地,游戏里的判定是只要没被打落地就可以继续连击,即使他已经死了也可以连。理论上是这么推算的,自己试过确实可以达到8下,但是要看情况,例如打的敌人的兵种,山贼那样的兵打他的身体是没用处的只能打膝盖,一打膝盖就跪地了也连不起来。最好连的就是枪兵,也是数量最多的,大家可以试一下。然后利用这点就出现了可以贪分的情况,游戏中的分数是按照杀伤力计算,例如打掉敌人139的血就加139分,这些杂兵的血量全都不超过200,他的血量只有200不代表只能打出两百分,具体做法就是连击,利用连击贪出更多的分数,自己可以算一下,一招是100血的话算打5下也可以拿500分,已经超出他血量的2倍了。再就是利用无双贪分,不要一下把敌人给连死,只要在他还没落地的时候放无双的话可以一直贪分直到无双放完,这个分数是按照无双的杀伤力计算,例如无双攻击是120,手柄在窑摇动过程中会发出飕飕飕的声音,一下就是一招,在无双的计量槽用完为止你打了几下就X120=所得分数。这样一来,每个士兵多贪100分,一关下来至少可以多出几千分。打BOSS的话稍微有些不同,破BOSS的防御是不可能的,而且打死BOSS的话就不能连击了,例如他只剩下100的血,你最后一招打出120那就只能加120不能再往上连,所以办法就是把BOSS打到只剩一丝血的时候放无双,这样就可以贪分了~在分数上拿S级就是这么出来的 。正常流程最后一站最后一关的那4个BOSS,以上连击对她们都无效,破她防御是不可能只有在击打一次弱点后进行短暂的连击,杀伤力通常也很低。
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