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Hyper告诉你,抢点才是硬道理
守点
那位说了,守什么啊,我们是T,我们要的是进攻!tY要说了,比赛和混战的本质区别在于,一切为了大局着想,个人战绩一定要放在一边。守的目的是为了更好的进攻,一般大牌强队作T时,前十几秒一定会在A门或A门外守上一段时间。如果各位CSer比较早一点接触CS的话,可能知道,HLO(SpawN的母队)与element时代的SK在duSt2交手时,全队3个人在A门外,等element在A门探头,足足等了1分钟多!可见,守的根本目的还是在于更好的进攻。代表人物:SK|SpawN 代表战队:3D| 标题 | 作者 | 发布时间 |
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