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这是个被称作“伊瓦利斯”世界的故事。
支配着瓦伦蒂亚大陆(Valendia)的强大军事帝国阿尔盖迪亚,与支配奥塔利亚大陆(Ordalia)的罗萨利亚帝国经历着常年的战争。期间,阿尔盖迪亚帝国对位于两块大陆连接位置、具有重要战略意义的小国—塔尔玛斯卡王国发起了攻击。不屈服于阿尔盖迪亚帝国侵略的塔尔玛斯卡王国正统王位继承人アーシェ Ashe(艾雪)参加了与帝国进行抵抗运动的解放军,发誓要解放祖国的这个女孩被敌人不断的追击着,但她却不能够放弃。就在这时,她与少年ヴァン Vaan(梵)相遇了。与他相遇后,她的内心渐渐发生了变化。 两人的相遇,改变了这个世界...根据传统的剧情发展,男主角跟女主角来一段超越生死的爱情、男主角成为拯救塔尔玛斯卡王国的英雄......不过这次的《FF12》的剧情发展超出了很多玩家的意料之外,上演了一场十分厚重的政治戏。男女主角之间是毫无任何感情(爱情)上的交流,在他们相遇之后,艾雪对梵摆出的还是一副高高在上的态度,毕竟公主跟平民之间的差距摆在眼前。但随着结伴的日子长了,态度有所改变。艾雪对梵形成了一种无形的信任,这就是男女主角的关系。而且到了最后把维因消灭了,塔尔玛斯卡复国,梵依然还是一名平民,作为主角却被塑造得如此的渺小,这让很多玩家有点不爽。但正是这种渺小,更加凸显出国家权力争斗不是单凭1、2个人的能力就可以将结果改写的。梵也不是开始就打算找阿尔盖迪亚帝国的麻烦,不过他的哥哥在战争中牺牲了,梵只是有报仇这个想法,但从未实行过,刚好遇上落难公主艾雪。一个打算复国、一个打算报仇,命运就将这2个不相干的人拉在一起。主角作为这个时代的过客,所做的只能是见证这段历史,在如此庞大的政治剧中,梵只是非常渺小的一个演员,他不可能对整个局面有很大的影响。可能很多玩家会对《FF12》的故事背景和主人公设定感到不满,厚重的政治背景似乎背离了幻想和水晶的传统《FF》的世界观,英雄式的主角顿时变为一个历史的看客,这种转变看似很奇怪其实不然。
在本作的开发之初,松野泰己负责剧本的主创和前期的统筹工作,这就注定了《FF12》成为一款“沉重剧情型的游戏”。虽然之前的几代作品也有诸如王国战争的剧情,但将政治和战争演绎得如此沉重的就只有《FF12》了,松野本着“大背景、小人物”的基本创作原则,使本作的故事摆脱了以往以个人为中心的旧套路,因而梵这个主角便应运而生。没有克劳德的张扬和帅气、没有史考尔的潇洒和冷静,梵在角色塑造上彻头彻尾就是个小人物,一个市井之徒般的存在的角色,大胆讲可说是《FF》史上最不具备主角气质的主角。不过正是这种“自然”的设定让玩家感觉一个更为真实、沉重的世界背景。
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