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2.3.0补丁详细中文说明

2007-10-12 16:28:14 | 点击: 0 | 评论: 0 | 好评: 0 | 坏评: 0 | 第1页/共7页 << 上一页|下一页 >>

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侠客:xiaomaopipi@yahoo.cn
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祖阿曼

祖阿曼是一个10人的70级副本.位于幽魂之地.玩家可以在这里对抗包括森林巨魔头子祖尔金在内的6个新的BOSS

一些额外消息:

-它的难度高于卡拉赞.

-他的掉落略好于毒蛇神殿和风暴要塞前期BOSS和小怪的掉落,但不及瓦斯其和凯尔的掉落.

-他的掉落为惩戒骑平衡德等边缘人群设计,PVP向.

-每个BOSS消耗大概1个小时左右,整个副本的时间熟练后只需要4-5个小时.

-重置时间为4天.

-掉落萌萌熊坐骑

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公会银行

公会银行是为整个公会设计的仓库,可以通过与公会银行员对话来创建管理.公会银行允许玩家利用合适的许可来存放物品和金钱以为公会以后的发展努力.而要提取这些物品和金钱就需要获得公会领导人在公会控制面板里设置的许可才能进行.公会银行有许多独立的分格,所以你可以很方便的把不同种类的材料资源分别存放并进行严格管理.

-最多6个分格,每个分格有98个物品槽.

-通过许可系统来查看存放提取资源.

-你可以利用公会银行来直接为物品维修出钱(在所有的修理商人那都增加了这个选项),是否需要一定许可等级不明.

-最多可以查看每一个分格的最后的50笔转帐纪录,以方便管理.

游戏系统

-经验:20级到60级的升级所需要经验下降15%.同时,30级到60级的所有任务的奖励经验大量上升.许多副本被重新设计了等级跨度.

-专长:这是一个新的属性,类似以前的武器技能.同时和专长等级/专长联系(类似XX等级和XX的转换).它的转换比例和以前的武器技能类似(就是说不再单独提供个别武器技能,直接提高全面的).每一点专长属性会降低你的攻击被躲闪/招架的机率0.25%.作为代替装备上附加的武器技能的属性.但人物本身的基础武器技能不清楚是否也被替换为专长属性了.

-治疗:所有治疗减少类的DEBUFF现在会影响所有生命吸取型技能和法术

-所有纯加治疗效果的装备,将附送1/3该装备提供的治疗效果的纯伤.比如一件加了150治疗效果装备,那么在2.3里将会多一行属性:"增加你的法术伤害效果,最多50点".注意,是纯伤.这个改变作用于宝石,附魔.但不作用于暂时性的效果(比如护符)

-杀死敌人后效果:所有会被"当你杀死一个可获得经验或荣誉的目标后"触发的效果不会再被你杀掉自己的宠物触发(......)

-武器技能:所有原来给予武器技能的装备都换成了专长属性.但是因为远程武器不在修改范围内(而且也不会被专长属性影响),所以所有加武器技能的远程武器全部改成加爆击或者命中.同时,少数加武器技能的天赋也被修改为加专长属性.

-荆棘谷北部新增加一个反抗军营地的飞行点.

-飞行类的怪物现在会对地面生物作出反应,反之亦然.

-玩家在跳动的时候不再获得额外的AOE距离(以起跳点计算,跳着奥爆的时代结束了...)

-针对那些有能力或者已经做完了曾经的风暴要塞钥匙任务(下多个英雄副本)的玩家,计划给他们特殊的个人头衔"纳鲁的勇士"来以供选择.当然现在这个任务比当初容易多了.

-客户端处的施法请求现在会被立刻传送到服务器端,即使你已经在施放下一个技能.这个修改理论上可以消除靠stopcasting宏来完成很多操作并减少平均操作延迟的必要性了.

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