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[星际争霸2]虫族单位构想概念图分析

2007-10-11 14:19:30 | 点击: 0 | 评论: 0 | 好评: 0 | 坏评: 0 | 第3页/共5页 << 上一页|下一页 >>


侠客:xiaomaopipi@yahoo.cn
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此时你是否觉得一个很贴切的名字已然呼之欲出:Catalisk。

  这个像蝎子似的怪物是一种移动缓慢的装甲单位,可使虫族在战场上围攻突击敌人有些类似于母巢之战中Lurker的角色。它能否在星际争霸2中的虫族里拥有一席之地?我们觉得暴雪意在将虫族打造成移动迅速,数目众多的一个种族(如在剧情里面多数以多胜少的对抗人族的战役),缺乏控场能力的单位,你觉得呢?

最后一张 Desalisk

  虫族单位Desalisk无疑是场梦魇,可为战场上的局面带来破坏性的结局。它似乎疯狂的虐杀所有挡路之“人”,而形成他这样虐杀行径的源泉就是他肢体后面的两支寄生虫。

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