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[星际争霸2]虫族单位构想概念图分析

2007-10-11 14:19:30 | 点击: 0 | 评论: 0 | 好评: 0 | 坏评: 0 | 第2页/共5页 << 上一页|下一页 >>


侠客:xiaomaopipi@yahoo.cn
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虫族为什么会增加这个作战单位吗?Matriarch与皇后的角色几乎重迭。然而,考虑到皇后并不十分受欢迎,这种肉搏和远程的混合体正好满足虫族发展的需求。无论从游戏中的自身装备或是爆发力来看Matriarch都比女皇的战斗力要强大许多。

第二张 更为耀眼的一张构图

  这张图手笔极佳,这个尚未命名的虫族单位可为虫族平常近距离以及混战型的攻击单位提供中等程度的援助。其绿色能源泥球的攻击将破坏半径以内的敌方单位,并会建立一个"诱捕网"拖住敌方的进攻速度,使己方参战单位迅速赶上并包围落网的敌方单位。在此之后又为该单位设计出另外一个技能:毒铃炸弹。传统意义来讲,星际从来没采纳过类似溅射投递这类单位,(他和坦克的区别是比坦克的伤害低,不过溅射可以使单位减速。)不过这种想法很可爱也贴合虫族的主旨精神。

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